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阿尔祖单卡分析——冷门卡牌加强的典范(长文、多图预警)

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引言:
在英文社区8月份的推荐,和国内社区这个月的推荐之下,阿尔祖,这张机制有趣,登场率不高,强度差强人意的中立金卡,终于是从11P加强到了9P。而这不仅使得阿尔祖这张单卡的质量从难堪大用变成值得尝试,更使得“孽鬼阿尔祖”这样新的卡组套路成为了可能。
个人认为,在昆特牌已经不更新卡牌的现状之下,通过平衡委员会使得那些相对冷门的卡牌得到加强,从而使更多卡牌能够进入构筑,进而催生出不同的卡组套路,是值得肯定的。
于是,便写下这篇关于“阿尔祖”的单卡分析。


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2024-10-13 23:09回复
    法术与人口:
    首先,让我们从阿尔祖本身出发,剖析一下这张卡本身的机制。我们很容易关注到两个关键词:法术和人口。
    第一个关键词“法术”,是阿尔祖的效果的触发条件,我们需要在阿尔祖在场的情况下,打出最多三张“法术”类别的卡牌,来触发阿尔祖的效果。
    那么,目前昆特牌游戏中所有的“法术”是这么些卡牌:


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2024-10-13 23:11
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      共计31张,这其中不乏有解梦术、薇歌的嘴套、熊化反应等出场率较高的卡牌,也有贝克尔的黑暗之镜、三角法阵这样使用率不高的冷门卡。让人意外的是,召唤法阵这张神器牌也有“法术”类别。
      此外,在31张卡牌中,共有22张中立卡牌,2张尼弗迦德阵营卡牌,2张松鼠党阵营卡牌,5张北方领域阵营卡牌。


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2024-10-13 23:11
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        帝国的两张法术都是功能性单卡,不成体系;北方领域的五张法术牌要么是亡魂体系,要么是耐性法师体系,感觉只有符文可以和阿尔祖配合;而松鼠党的感知宝珠,则一直有和阿尔祖配合使用的套路。


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2024-10-13 23:12
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          另一个关键词“人口”,则决定了阿尔祖的最终收益。阿尔祖随机生成的单位和打出法术牌的人口数相同,因此我们自然的会去关注不同人口数生成的单位的期望点数。或许有人会说,人口数越大,生成的单位肯定也更加优质啊。那事实如何呢?
          为此,我统计了目前10月版本中,昆特牌4~12人口单位牌的平均点数,这对应着打出相应人口数的法术牌时,阿尔祖的预期收益。


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2024-10-13 23:13
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            可以看到,6P单位的平均点数为5.19,这应该是触发阿尔祖效果最具性价比的选择。如果能够触发两次效果,那么阿尔祖就会是9P15点左右的收益,这已经是相当可观的了。如果能做到一回合速读,再加上法术牌的效果,那会是很有节奏的一手。
            总的来说, 阿尔祖这张卡牌的触发条件并不简单,但预期的收益也不可小觑。需要从构筑上下思路,尽可能发挥出阿尔祖的效果。


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2024-10-13 23:13
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              卡组构筑:
              我们决定要围绕阿尔祖来构筑一套卡组,或是嵌入一个小体系,如何稳定高效的触发阿尔祖的效果,就是我们在构筑卡组时需要思考的问题。
              下面我列举了一些可能的构筑:


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2024-10-13 23:14
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                手打阿尔祖:
                构筑思路并不强求一回合快速触发阿尔祖的效果,而是更偏向中速卡组,将阿尔祖来作为一个资源交换的手段。个人认为9P的阿尔祖足够廉价,只要不是被对手用小伤害或者锁定处理了,那就不算是亏了。这样的思路并不把阿尔祖作为核心,而是作为法术牌的添头。或许和法术牌多的引擎卡组会更契合。
                这里我尝试构筑了一套携带阿尔祖的法师北,主要就是用阿尔祖替换了艾雷的戈尔哈特,整体打法和耐性北没有什么差别。*仅介绍构筑思路,卡组强度堪忧。


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2024-10-13 23:14
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                  法球阿尔祖:
                  洞察宝珠与阿尔祖的经典配合。墓地存宝珠,通过控制宝珠的倒数,然后在打出阿尔祖的回合配合矮人领袖或是留场的指令触发宝珠的倒数,就能快速触发阿尔祖的效果。也可以把阿尔祖留在牌组中,用解梦术拉出阿尔祖,同时触发法球的倒数。
                  这里给出一套由B站SawFreak 几个月前构筑的经典阿尔祖法松,由于阿尔祖减2P,多尔·布雷坦纳低语者加1P,这套卡组的人口刚好没有变化,可以继续玩。卡组核心点很多,打法很灵活,不必强求以阿尔祖为核心。


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2024-10-13 23:15
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                    *复原阿尔祖:
                    阿尔祖减到9P之后可以用复原再次打出,而复原也可以触发法球的倒数,类似于上面说到的用解梦术打出牌组中的阿尔祖,这里就变成了用复原打出墓地中的阿尔祖。这也算是法球阿尔祖的一种另类构筑尝试吧。
                    这套卡组是在上面那套的基础上,加入了复原这张卡牌,思路借鉴了B站鼻炎的卡牌玩家。如果R2被逼牌很深,R3短局,复原也可以用来再次打出哈罗德·戈多。


                    IP属地:江苏来自Android客户端10楼2024-10-13 23:17
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                      孽鬼阿尔祖:
                      阿尔祖减到9P之后最大的变化当然就是能够进入孽鬼卡组的构筑当中。这类思路的特点就是用孽鬼打出阿尔祖来快速触发效果。而上面提到的召唤法阵正好契合这类卡组的特点,可以在构筑卡组时考虑携带这张卡。或是携带奥术法典来检索一张法术牌,这样也可以在阿尔祖落地的回合触发至少两次效果。


                      IP属地:江苏来自Android客户端11楼2024-10-13 23:17
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                        由吧主大大构筑的一套孽鬼阿尔祖法松,神器选择携带了棱晶吊坠,也是非常冷门的尝试。卡组比较吃一些关键牌之间的配合,如果能顺利打出combo,点数会非常大。


                        IP属地:江苏来自Android客户端12楼2024-10-13 23:18
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                          个人构筑的一套阿尔祖孽鬼盾北,基本上是在孽鬼盾北的基础上加入了阿尔祖相关的组件,召唤法阵是为了配合阿尔祖,其实卓肯波是更好的选择。凯尔达也是一张比较核心的卡牌。*仅介绍构筑思路,卡组强度堪忧。


                          IP属地:江苏来自Android客户端13楼2024-10-13 23:18
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                            个人构筑的阿尔祖孽鬼帝国,借鉴蓝天蛇的思路,加入了侦察兵体系来作为点数补充。领袖选择的是战术决策,因此不需要用渔夫之王置顶阿尔祖,也可以更灵活地决定阿尔祖的打出时机。这套卡组个人使用的胜率尚可(普天4段)。


                            IP属地:江苏来自Android客户端14楼2024-10-13 23:20
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                              个人构筑的阿尔祖孽鬼岛,整体构筑上参考了前段时间的法阵破烂岛,构筑上携带了贝克尔的黑暗之镜这张冷门卡牌,个人认为可以处理很多点数引擎,保底也可以和奎特家族巨剑士达成不错的配合。*仅介绍构筑思路,卡组强度堪忧。


                              IP属地:江苏来自Android客户端15楼2024-10-13 23:20
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