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游戏点亮机制和隐蔽机制

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游戏的点亮机制与同类型游戏有着较大的不同。在同类型游戏中,如果未被点亮的话敌方载具模型是隐身的,而最后一炮采用更加科学的点亮机制,在游戏中,远距离的情况下先是肉眼观察到敌方载具,达到载具的侦查范围之后,敌方载具才会被电子设备侦查出来。
游戏中表现就是你先观察到了敌方载具的外形以及运动状态,但是这个时候敌方载具的情况无法在小地图上显示出来,你也无法标记它;敌方载具进入你的侦查范围后,会在小地图上标记出敌方载具的状态,你也可以标记敌人,向队友提供更详细的敌方状态,方便友军进行输出。


IP属地:河南1楼2024-10-15 14:41回复
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    IP属地:河南2楼2024-10-15 14:41
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      唉,渲染距离


      IP属地:上海来自iPhone客户端3楼2024-10-15 17:08
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        为啥好多次都敌方载具都乎到脸上了,都不亮


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2024-10-18 11:26
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          这游戏还没死?


          IP属地:山东来自Android客户端7楼2024-10-29 10:23
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            以前没大改时,玩着才有意思


            IP属地:河北来自Android客户端9楼2024-11-14 13:31
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