出装如图
对线思路:3k之前优先点兵苟住,炮台往中轴线后面放打防守,只需要1级1和1级3,剩下的全给大招,苟到4.5k50秒一个大招对面彻底没办法玩,打团优先寻找有利位置,能绕后找高点更好,如果想出回音去挨电也可以,但是6200除非大优不然不如金刚生存也不如加伤伤害。
中期发育:没有大招的团不要接,有大招打团优于推线优于刷野,因为创造安全环境才能刷野,这一套大招伤害全程在线,所以不要担心伤害不够
注意事项:大招需要一点点小预判,有延迟,要注意。大招可以AOE穿透薄墙,包括自己的墙,所以有近战贴脸可以用墙顶到外面打伤害,可以勾引对面近战进小巷子开大,保证伤害吃满,有金刚可以保证自己不被秒,团战可以先手大,打完还能再开一个大。对线老七机器人女巫灰爪这种会飞天站桩的注意对面有没有贴墙飞,如果有对墙轰可以AOE溅射,或者你数学极好可以通过抛物线计算落点打到半空的敌人也可以。
英雄克制:对面突进多墙优先留着保命,特别注意,大和钩子可以穿墙,交钩子再交墙,如果没墙到并且地形不适合开大或者没有大就可以等死了。除了大和以外其他突进有大招配合金刚和吸血和好地形,特指贴脸大招可以溅射的地形是可以反杀的,不要低估你大招伤害。有暗影火男发育的很好可以考虑铜墙铁壁,沉默子弹不能沉默铜墙铁壁,跑出范围可以开大反打。
你问我大招被搅屎棍打断了怎么办,要么老老实实做bkb,要么自己想办法躲,所以说这个玩法叫,只攻不防,天下无双。

对线思路:3k之前优先点兵苟住,炮台往中轴线后面放打防守,只需要1级1和1级3,剩下的全给大招,苟到4.5k50秒一个大招对面彻底没办法玩,打团优先寻找有利位置,能绕后找高点更好,如果想出回音去挨电也可以,但是6200除非大优不然不如金刚生存也不如加伤伤害。
中期发育:没有大招的团不要接,有大招打团优于推线优于刷野,因为创造安全环境才能刷野,这一套大招伤害全程在线,所以不要担心伤害不够
注意事项:大招需要一点点小预判,有延迟,要注意。大招可以AOE穿透薄墙,包括自己的墙,所以有近战贴脸可以用墙顶到外面打伤害,可以勾引对面近战进小巷子开大,保证伤害吃满,有金刚可以保证自己不被秒,团战可以先手大,打完还能再开一个大。对线老七机器人女巫灰爪这种会飞天站桩的注意对面有没有贴墙飞,如果有对墙轰可以AOE溅射,或者你数学极好可以通过抛物线计算落点打到半空的敌人也可以。
英雄克制:对面突进多墙优先留着保命,特别注意,大和钩子可以穿墙,交钩子再交墙,如果没墙到并且地形不适合开大或者没有大就可以等死了。除了大和以外其他突进有大招配合金刚和吸血和好地形,特指贴脸大招可以溅射的地形是可以反杀的,不要低估你大招伤害。有暗影火男发育的很好可以考虑铜墙铁壁,沉默子弹不能沉默铜墙铁壁,跑出范围可以开大反打。
你问我大招被搅屎棍打断了怎么办,要么老老实实做bkb,要么自己想办法躲,所以说这个玩法叫,只攻不防,天下无双。
