我是为了实现自己的想法才接触godot的,目前希望能做一个rpg类型的游戏,之前完全没有接触过游戏开发,没有学过c++,Python等语言,看b站视频推荐以后想学习用godot做游戏,跟着别人的步骤和解释抄答案一样的做了一个黑白乒乓游戏(就是用符号都能表示的这种东西
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里面用到的如何定义函数怎么调用之类也能理解他的作用,但是不太清楚我做我想做的游戏的时候要如何从新编写使用这些用到过的功能,比如要怎么制作开始界面,然后开始界面怎么样才会创建新游戏,有点想象不出来这些功能变成代码的时候会是一个什么样,请问各位大佬我应该先去耐心把这个教程的所有部分先看完学会基础还是跟着那些实现功能的教程去试着实践呢?
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里面用到的如何定义函数怎么调用之类也能理解他的作用,但是不太清楚我做我想做的游戏的时候要如何从新编写使用这些用到过的功能,比如要怎么制作开始界面,然后开始界面怎么样才会创建新游戏,有点想象不出来这些功能变成代码的时候会是一个什么样,请问各位大佬我应该先去耐心把这个教程的所有部分先看完学会基础还是跟着那些实现功能的教程去试着实践呢?