对于我这种单机玩家来说,视觉冲击和绞肉的爽感是十分重要的。但新版本会出现一些颠覆你三观的画面:
1.射箭的追着拿枪的一顿点;
2.投石车和射箭的对轰,投石车会有点怵;
3.都不操作的情况下,有坐骑的冲烂一切;
4.步兵由前排消耗品变成了花资源的废品;
5.城墙没有大象的肉身能扛。
大家还可以补充,我不懂pvp的变化,请大哥们自行讨论。
现版本,兵种定位和克制逻辑翻天覆地,导致了画面逻辑不和谐,对于我这种视觉动物来说,属实折磨。
希望制作组不要白瞎了这个游戏的底子,和三年来为游戏平衡做得努力。
以上评论也会发给官方当面蛐蛐,只不过我说话没啥用罢了,纯当牢骚。
1.射箭的追着拿枪的一顿点;
2.投石车和射箭的对轰,投石车会有点怵;
3.都不操作的情况下,有坐骑的冲烂一切;
4.步兵由前排消耗品变成了花资源的废品;
5.城墙没有大象的肉身能扛。
大家还可以补充,我不懂pvp的变化,请大哥们自行讨论。
现版本,兵种定位和克制逻辑翻天覆地,导致了画面逻辑不和谐,对于我这种视觉动物来说,属实折磨。
希望制作组不要白瞎了这个游戏的底子,和三年来为游戏平衡做得努力。
以上评论也会发给官方当面蛐蛐,只不过我说话没啥用罢了,纯当牢骚。