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Terrors of Nowhere这图为什么能这么卡

只看楼主收藏回复

明明地图里模型的精度不高,也貌似没有很多特效,但是帧数就是上不去,无论你去关路人模型还是降分辨率,帧率都上升不多
楼主电脑是13900hx,4080m,64g dddr5的游戏本


IP属地:浙江来自iPhone客户端1楼2024-10-28 11:45回复
    我跟你配置几乎一样
    问题也几乎和你一样,平时就20~30帧,我甚至开了最高的模型过滤
    然后那个绿马里奥出来的时候直接给我卡成个位帧数
    我在MMD房里不开模型过滤都几乎全程50~60帧的,真搞不懂


    IP属地:辽宁2楼2024-10-28 13:30
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      说来我想到一个可能的因素
      我进的大多数房间都是已经开了几十上百把的那种
      但是我进只开了几把的那种房间其实就不怎么卡,可能是因为房间太久然后资源过多导致的太卡
      说来楼主有朋友一起玩吗(


      IP属地:辽宁3楼2024-10-28 13:40
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        这图卡确实没办法只能由作者优化。以及自己模型也是一个重要因素,切个啥都没有的绿模会更好。我玩都是绿模+屏蔽所有模型+图形选项低(粒子物理效果低/像素光照数量关闭),这样一番操作下来满人房才有个50-60帧


        IP属地:广西来自Android客户端4楼2024-10-28 16:19
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          12人那会,没公开之前模型全开可以30多帧,现在全开直接VRC报错,我1060的显卡现在开几个好友模型满人也能稳定20~40多帧,除了真的很卡的怪,优化确实是比以前更差了



          IP属地:江西来自Android客户端5楼2024-10-28 17:06
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            我PC和VR的帧数没有任何区别,除了PC帧数上限能高点,PC单人160 VR100左右


            IP属地:江西来自Android客户端6楼2024-10-28 17:10
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              重启一下


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2024-10-28 22:08
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                因为udon优化烂,执行方法很耗时,不知道明年的udon2会不会改善


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-10-29 11:14
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                  更新之后确实变卡了一些,一方面可能是房间人变多了,另一方面确实优化变差了。。。


                  IP属地:辽宁来自Android客户端9楼2024-10-29 14:51
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                    脚本 还有堆料多 优化很差 但应该也很难优化


                    IP属地:山东来自Android客户端10楼2024-10-30 10:10
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                      更新之后的新地图就是卡


                      IP属地:陕西来自Android客户端11楼2024-10-31 09:27
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                        屏蔽完路人模型锁60问题不大


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2024-12-21 02:54
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                          屏蔽完路人模型锁60帧问题不大。


                          IP属地:广东来自Android客户端13楼2024-12-21 02:55
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                            楼主我想请问下你用的是什么加速器呢,我用uu这张图就没进去过,总是在那个选语言的界面跟我说使用了🪜服务不允许进入


                            IP属地:安徽来自iPhone客户端14楼2025-01-06 20:49
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