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1100AD官方军规42条

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**1.**公元1100年中世纪是《全面战争:罗马II》的全面修订版,设定在11世纪末至12世纪之间,可以说是在第一次十字军东征之后。这场战役使用了帝国分裂地图,但有很多变化。战役地图上有100多个历史上准确的派系、20个新兴派系和90多个有围墙的定居点。此外,***在罗马II mod***中,首次在mod中添加了15个新的大型6地块定居点、新省份、110个定居点的1个额外建筑位和5个迁移到君士坦丁堡等合适地理位置的城市!最后,还有其他“小细节”,如城市模型和省份和海洋的重新命名。
**2.**这个模组***已经很难了***,所以我们建议***正常***难度来学习力学。如果你想要更复杂的体验,那就努力吧。对于战斗,我们建议您将其保持在***正常***。
3.最好的派系是罗马帝国、法国、HRE、法蒂玛王朝、阿莫拉维德王朝、阿普利亚、塞尔柱王朝和英格兰。最困难的是耶路撒冷和葡萄牙。
**4.****良好的公共秩序是增加招聘、降低成本和加快建设的关键***!
**5.**第一回合不招募是罗马II的老游戏漏洞,没问题。
**6.**“派系部队”只能在起始地区招募***。在被征服的领土上,***只能招募辅助部队***(AOR系统)。
**7.**招聘还取决于其他因素,如***季节、食物和疾病***。将鼠标光标设置在结算UI图标上以查看效果。
**8.**每支军队(玩家和AI)***在其所在地区消耗1份食物***。现在最好在异国他乡作战!所以,再考虑一下给某人军事准入。
**9.**军舰***仅对某些派别可用***。只有拜占庭和意大利海上共和国拥有最强大、最完整的舰队。做出这一选择的原因纯粹是历史性的。
**10. **市内一般给予***-10公共秩序***。原因:当军队不战斗时,他们开始给公民制造麻烦,但军队中的每个新单位仍然会给予+1 PO(镇压)。
**11.**将军最初***有几个负面特征***。等级越高,他们的负面特征就越少。
**12.**现在派系领导人都是***凡人***,所以要小心。
**13.**派系首领的守卫***士气为-50%***,所以要小心使用!原因是,当事情变得糟糕时,国王的卫队宁愿让他安全退休。
**14.**如果派系领袖去世,没有继承人,那么***内战将立即爆发!***此外,***继承人必须至少拥有2级战斗军衔***,否则尽管有继承人,内战仍将爆发。原因:2级为继承人重构继承人的成熟度。
**15.**派系领袖的死亡仍将给-5个公共秩序5个回合。
**16.**如果派系领导人死亡,分裂保护措施有效,则不会发生内战(罗马II香草机制)。
**17.**收养机制***已取消***。原因:这是一种欺骗,你可以获得很多政治利益。
**18.**你可以通过向派系的敌人宣战来签订条约。如果你可能的敌人很弱或离你很远,就使用这个技巧!
**19.**许多城市***都有城墙和至少15-20个***的驻军,所以在进攻前要仔细计划!
**20.**在征服之前,看看这个地区是否与你有相同的文化;那么处理订单会容易得多!
**21. **在围城战中,进攻型散兵***无法攻击墙后的***敌人。然而,长弓弓箭手是唯一的例外。。
**22.**法令被完全改写。现在,这不仅是该省的优势,***也是劣势***。然而,一些建筑将改善法令的特点。小心选择!
**23.**许多技术也有***负面因素***。小心选择!
**24.**游戏平衡,以便在中后期更好地挑战。主要特征:更高的外交惩罚和军队对帝国等级上升的维护。
**25.**不要在第一回合宣战(拜占庭百夫长建议)。
**26.**军队***的“强制行军模式”已被取消***,取而代之的是“工作模式”。工作模式将改善施工时间和公共秩序,但也会给军队带来一些不利因素。此外,在工作模式下攻击军队将进行伏击战。
**27.**海军舰队仍然有“双倍时间”模式可用于更远的距离。但是,一旦着陆,模式将切换到“工作模式”。当你通过转弯时,你可以再次更改军队模式。这是要记住的一点,因为你可以伏击刚刚登陆的敌军!
**28.****消除军队和舰队的军事传统***。原因:这是一种欺骗,让军队在经历了这么多传统之后变得过于强大。
**29.**部队有***招募限制***,特别是精英部队。
**30.**在与挪威远征队的战役中,挪威部队***只能在苏格兰、约克和日耳曼领土上招募***。
**31.**城市***的胜利点数已被删除***。原因:他们是一种骗子
**32.****重要城市脚本***。如果一个派别,无论是你的还是人工智能,征服了***罗马、君士坦丁堡或巴格达***,它将分别受到***天主教、东正教和逊尼派的外交惩罚***。
**33.****大写字母***。通过***将你的派系领袖***从一个城市转移到另一个城市,你就可以***将首都***换成7000金币。
**34. 十字军东征脚本。**当***耶路撒冷被非天主教派别占领并占领几圈时,该脚本处于活动状态***。你将有20个回合夺回这座城市,要赢得十字军东征,你必须守住这座城市几回合。胜利将授予外交奖金和巨额奖金。此外,从十字军东征开始,两个联盟将在8号和12号出发前往耶路撒冷。十字军东征的失败***将对天主教派别***产生影响!
**35. ** ***拯救教皇剧本***。如果***罗马被另一个派别***占领,你就有机会解放它。***罗马的解放***将保证你获得***奖金、外交奖金和与教皇国的联盟******注意***!城市必须***解放而不是占领***,否则***3个重要城市脚本将被激活***。脚本***没有时间限制***。
**36**. ***圣战脚本***。当***麦加、麦地那或耶路撒冷被非逊尼派占领***时,该脚本处于活动状态。该脚本仅对逊尼派有效***,并且与十字军脚本具有***类似的机制***。
**37.**军队根据其所在地区的***大小***消耗***1至3***食物。此外,港口附近的船队也会消耗**食物。
**38. ** 新的***供应系统***由两部分组成:供应***累积***和供应***消耗***。玩家只能在**主场**地区每回合积累***+1***补给(当军队在城市***时每回合积累2***)。所有军队都以6人的1次补给开始。累计的最大供应限额为****6***。当军队移动到外国地区时,它开始每回合消耗***-1***的补给。当补给耗尽时,军队的***消耗开始***。此外,每个供应水平都会影响军队的行动范围、维护、士气等。顺便说一句,军队走得越远,补给效果就越严重。
**39.**新脚本:***一般替换惩罚***。如果新将军的军衔比被替换的将军低***,则***士气惩罚***适用。
**40.**新***设备系统***:每个单位现在都需要一定的设备进行招聘。有4种装备类型:武器、中甲、重甲和马。所有部队都需要武器来招募;一些部队需要中等或重型装甲。骑兵需要马。每个城市都有自己的设备仓库,你可以填满。工业建筑和资源定居点生产某些设备。当你通过贸易进口铁(用于重甲)、皮革(用于中甲)、手工艺品(用于武器)或马(用于马)时,你在资本中生产相关设备。你也可以在赢得战斗后携带倒下的部队装备。最后,还有新的大篷车部队,可以在城市之间转移所需的设备。
**41.**新***中世纪II风格外交系统***:中世纪II风格的外交系统只允许玩家在以下情况下进行外交:
-至少有1名玩家的权贵或将军在目标AI派系的区域内;
-玩家领地内至少有1名AI派系的政要或将军;
-目标派系是玩家(或客户或瓦萨尔)的盟友;
-玩家贸易伙伴中的目标派系;
目标派系与玩家接壤。
**42.**部队只能在城市及其附近招募******


IP属地:陕西1楼2024-10-29 16:05回复
    好好好,顶一个


    IP属地:广东来自手机贴吧2楼2024-10-29 17:10
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      IP属地:北京来自Android客户端3楼2024-10-29 18:39
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        那么你们都是用的哪个合集的呢?


        IP属地:浙江来自iPhone客户端4楼2024-10-29 19:59
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          正常?我直接调成简单!


          IP属地:赤道几内亚来自Android客户端5楼2024-10-30 03:33
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            意外的有点意思,很多机制挺不错的,可惜时间稍早,没法玩条顿骑士团


            IP属地:上海来自iPhone客户端6楼2024-10-30 15:40
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              耶路撒冷怎么招募医院圣殿骑士呢?我看都是法兰克xx


              IP属地:上海来自iPhone客户端7楼2024-11-04 10:33
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                那么,在哪里下载呢


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2024-11-06 21:42
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                  emmm打完汉化有些地方还是英文正常吗?比如外交语音对话,海域情况,招兵显示不能招也是英文,虽然不影响玩就是了


                  IP属地:浙江来自Android客户端9楼2024-11-09 21:38
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                    和1212比有什么特色吗?


                    IP属地:陕西来自Android客户端10楼2024-11-10 12:57
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