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改成跑大地图,难怪弄了那么久,谁反馈的!

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地图也是贼大,初次跑图都得跑半天,日常任务做着时间太长,开局引导剧情怪物波次太多,影响剧情流畅感,地图没用的信息点太多,npc人人都做了句互动,不知道是不是产能过剩


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-11-01 00:59回复
    说说核心的战斗玩法吧!二测变成AAAA+零CD特殊技+必杀+闪避反击,举个例子纳叶就是平A+可蓄力拔刀+闪避反击+必杀。一测是平A连段+两种特殊技+闪避反击+必杀,还有就是一测是有技能演化路线的设计,举例纳叶就是平A+可连续拔刀+可连续光球+闪避反击+必杀,一测特殊技都是消耗可恢复光点,还有一测纳叶手感贼强,二测会有断续感。一测时间长了,别的记不清了,但一测毫无疑问是刺激的战斗,配上优秀的boss设计,给我体感比二测要好不少


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-11-01 01:09
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      上次测试好像没看到说要希望改大地图的,不知道听了谁的意见


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2024-11-01 09:22
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        一测角色培养方向没记错应该是根据特殊技走的,也就是会有两个方向发展


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-11-01 10:29
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          虽然地图可以tp,但跑图还是太麻烦了...地图都做了官方应该不会改了


          IP属地:重庆来自Android客户端5楼2024-11-02 20:09
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            请问可以弹刀吗?我现在玩多了动作游戏,感觉最帅的还是弹刀


            IP属地:重庆来自Android客户端6楼2024-11-02 22:06
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