rimworld吧 关注:241,656贴子:4,314,236

回复:【鼠族】【模组评测】我发鼠族与鸢尾兰的武器,你们来打分

只看楼主收藏回复

沙皇我的武器捏


IP属地:中国香港来自Android客户端64楼2024-11-04 18:44
收起回复
    狙击步枪/core
    60钢铁+8零部件,750工作量,前置科技精准步枪(此外还需研究微电子基础)价值530银
    单发伤害25,穿甲能力38%,抑止能力1.5
    四距离DPS:2.2/3.0/3.7/3.8,极限DPS:4.31
    四距离精度50%/70%/86%/88%
    射程45
    单发
    瞄准与冷却:2.30/3.50
    近战DPS4.50,近战穿透13%
    特殊效果:无
    个人看法:原版射程最远的单兵武器,和电荷标枪一样的毙肾客选手,战神陨落的制造者之一


    IP属地:安徽来自Android客户端65楼2024-11-04 18:45
    收起回复
      速射机枪/core
      160钢铁+20零部件,1000工作量,前置科技多管武器(此外还需研究微电子基础)价值530银
      单发伤害10,穿甲能力15%,抑止能力0.5
      四距离DPS:5.5/9.2/9.2/0,极限DPS(含射击时间):36.76
      四距离精度15%/25%/25%/18%
      射程31
      连射25次,射速每秒12发
      瞄准与冷却:2.30/2.50
      近战DPS4.50,近战穿透18%
      特殊效果:移动速度-0.25
      个人看法:原版真神之一,速射海的强度谁用谁知道,此外鸢尾兰所有武器的极限DPS都不会超过速射机枪,我认为极限dps是否超过速射机枪是超模武器的唯一标准。


      IP属地:安徽来自Android客户端66楼2024-11-04 18:49
      收起回复
        鼠族狙击步枪/NewRatkinPlus
        60钢铁+5零部件+30原木,200工作量,前置科技鼠族微光学(研究点780,此外还需研究微电子基础)价值355银
        单发伤害18,穿甲能力32%,抑止能力1.0
        四距离DPS:3.4/3.9/4.8/4.8,极限DPS:5.63
        四距离精度60%/70%/85%/85%
        射程42
        单发
        瞄准与冷却:1.40/1.80
        近战DPS7.12,近战穿透24%
        特殊效果:无
        个人看法:微光学都拿下来了,那我为什么不更进一步直接升级到箭形弹狙击步枪?有点不上不下的尴尬存在。


        IP属地:安徽来自Android客户端68楼2024-11-04 18:57
        收起回复
          鼠族步枪/NewRatkinPlus
          55钢铁+3 m零部件+30原木,200工作量,前置科技枪械制作 价值280银
          单发伤害16,穿甲能力28%,抑止能力1.0
          四距离DPS:3.7/4.7/4.9/0,极限DPS:5.71
          四距离精度65%/85%/75%/65%
          射程34
          单发
          瞄准与冷却:1.20/1.60
          近战DPS7.12,近战穿透24%
          特殊效果:无
          个人看法:所有小鼠们最熟悉的枪械,和原版栓动步枪注重远距离的定位不一样,这把步枪更适合中近距离,并且刺刀的存在使得其在近战时也有一定自保之力。


          IP属地:安徽来自Android客户端69楼2024-11-04 18:58
          收起回复
            鼠族十字弩/NewRatkinPlus
            20钢铁+40原木,40工作量,无前置科技
            价值95银
            单发伤害11,穿甲能力21%,抑止能力1.0
            四距离DPS:3/2.7/0/0,极限DPS:4.23
            四距离精度70%/65%/45%/25%
            射程23
            单发
            瞄准与冷却:1.20/1.40
            近战DPS5.00,近战穿透15%
            特殊效果:狩猎隐蔽率+7%
            个人看法:这个狩猎隐蔽率效果不大,因为基础的狩猎隐蔽率是100%,+7%的提升实在是微乎其微,只能说是和巨盾的近战命中降低一样是nuka对数值的错误理解导致的。
            不过哪怕狩猎隐蔽率高起来,它的意义也不大,因为dps决定了上限。和反曲弓一样,存在的意义就是存在。





            IP属地:安徽来自Android客户端70楼2024-11-04 19:05
            回复
              鼠族加强型十字弩/NewRatkinPlus
              30钢铁+50原木+1零部件,40工作量,无前置科技
              价值158银
              单发伤害13,穿甲能力25%,抑止能力1.0
              四距离DPS:4.4/4.7/4.4/0,极限DPS:5.91
              四距离精度75%/80%/75%/50%
              射程30
              单发
              瞄准与冷却:1.00/1.20
              近战DPS5.00,近战穿透15%
              特殊效果:狩猎隐蔽率+15%
              个人看法:你的DPS居然和左轮是一个级别的?



              IP属地:安徽来自Android客户端71楼2024-11-04 19:07
              收起回复
                鼠族连发十字弩/NewRatkinPlus
                45钢铁+50原木+5零部件,125工作量,前置科技机械加工
                价值330银
                单发伤害10,穿甲能力20%,抑止能力1.0
                四距离DPS:6.8/6.3/5.8/0,极限DPS:9
                四距离精度75%/70%/65%/50%
                射程27
                连射3次,射速每秒4.61发
                瞄准与冷却:1.70/1.20
                近战DPS5.00,近战穿透15%
                特殊效果:无
                个人看法:这个DPS着实让我有点意外,居然比鼠族步枪还高。



                IP属地:安徽来自Android客户端72楼2024-11-04 19:11
                收起回复
                  耗子(鼠族)连弩/RatkinWeapon+
                  75钢铁+50原木+5零部件,125工作量,前置科技改装弹药(研究点1000,前置研究点5340,此外需微电子基础科技)
                  价值390银
                  单发伤害10,穿甲能力20%,抑止能力1.0
                  四距离DPS:10.8/7.5/6.7/0,极限DPS:16.67
                  四距离精度65%/45%/40%/30%
                  射程25
                  单发
                  瞄准与冷却:1.70/1.20
                  近战DPS5.00,近战穿透15%
                  特殊效果:0.20/0.40
                  个人看法:“你才是耗子,你全村都是耗子!”
                  依靠短冷却实现连发的武器
                  鼠族轻机枪青春版



                  IP属地:安徽来自Android客户端73楼2024-11-04 19:16
                  收起回复
                    鼠族刺客飞刀/RatkinWeapon+
                    30钢铁+2草药,20工作量,前置科技改装弹药(研究点1000,前置研究点5340,此外需微电子基础)
                    价值81银
                    单发伤害28,穿甲能力5%,抑止能力1.5
                    四距离DPS:6.83/0/0/0,极限DPS:6.83
                    四距离精度100%/100%/55%/20%
                    射程9
                    单发
                    瞄准与冷却:0.1/4.0
                    近战DPS4.00,近战穿透6%
                    特殊效果:命中后造成中毒状态
                    个人看法:你的近战伤害为什么这么低?
                    EVP更好用
                    我更多在地上而不是制造列表里看见它



                    IP属地:安徽来自Android客户端74楼2024-11-04 19:20
                    收起回复
                      一个重要错误:
                      在刺客飞刀之前,我不小心把冷却和瞄准时间搞反了,所以在这一条之前的瞄准与冷却实际上应该是反过来的


                      IP属地:安徽来自Android客户端75楼2024-11-04 19:20
                      收起回复
                        鼠族箭形弹步枪/NewRatkinPlus
                        75钢铁+40原木+5零部件,200工作量,前置科技鼠族箭形弹(研究点1560,前置研究点780,此外需微电子基础科技)
                        价值395银
                        单发伤害18,穿甲能力38%,抑止能力1.5
                        四距离DPS:3.8/4.9/4.4/0,极限DPS:5.81
                        四距离精度65%/85%/75%/65%
                        射程31
                        单发
                        瞄准与冷却:1.60/1.50
                        近战DPS6.94,近战穿透23%
                        特殊效果:无
                        个人看法:为什么你的刺刀伤害反而低了?
                        穿甲高一点的鼠族步枪(但可惜科技太靠后了。)
                        (箭形弹步枪系列与鼠族步枪系列贴图一致。)



                        IP属地:安徽来自Android客户端76楼2024-11-04 19:25
                        收起回复
                          鼠族箭形弹狙击步枪/NewRatkinPlus
                          80钢铁+40原木+7零部件,200工作量,前置科技鼠族箭形弹(研究点1560,前置研究点780,此外需微电子基础科技)
                          价值465银
                          单发伤害20,穿甲能力42%,抑止能力1.5
                          四距离DPS:3.4/3.7/4.6/0,极限DPS:5.71
                          四距离精度60%/65%/80%/80%
                          射程39
                          单发
                          瞄准与冷却:1.80/1.70
                          近战DPS6.94,近战穿透23%
                          特殊效果:无
                          个人看法:加上了狙击两个字后更加高贵了一点的鼠族箭形弹步枪。
                          强度更高了,但也就高了那么一点。
                          (箭形弹步枪系列与鼠族步枪系列贴图一致。)


                          IP属地:安徽来自Android客户端77楼2024-11-04 19:27
                          收起回复
                            鼠族霰弹枪/NewRatkinPlus
                            55钢铁+35原木+5零部件,184工作量,前置科技鼠族箭形弹(研究点1560,前置研究点780,此外需微电子基础科技)
                            价值340银
                            单发伤害5,穿甲能力45%,抑止能力2.0
                            四距离DPS:12.2/12.2/0/0,极限DPS:14.4
                            四距离精度85%/85%/65%/55%
                            射程14
                            连射6发,射速每秒60发
                            瞄准与冷却:0.90/1.10
                            近战DPS6.81,近战穿透22%
                            特殊效果:无
                            个人看法:简单的数值,极致的享受
                            听说可以在近战距离开枪?但我没有试过。
                            依靠短时间内极高的射速而实现霰弹效果。



                            IP属地:安徽来自Android客户端78楼2024-11-04 19:31
                            收起回复
                              鼠族轻机枪/RatkinWeapon+
                              105钢铁+10零部件,114工作量,前置科技鼠族箭形弹(研究点1560,前置研究点780,此外需微电子基础科技)
                              价值545银
                              单发伤害10,穿甲能力42%,抑止能力未写明
                              四距离DPS(约每秒射击6发)(设连射12发,但由于目标一般会死的更早因此dps有虚高)22.25/19.5/19/16.5,极限DPS(设连射18发无卡壳且全数命中)31.03
                              四距离精度89%/78%/76%/66%
                              射程未写明,实测后为40
                              特殊射击机制
                              瞄准与冷却:1.0/1.80
                              近战DPS8.89,近战穿透24%
                              特殊效果:每次射击时有8%概率卡壳
                              个人看法:小贴士:现实中的绍沙故障率比这把枪还要高。
                              DPS和欧气程度与目标生命值成正比




                              IP属地:安徽来自Android客户端79楼2024-11-04 19:40
                              收起回复