大电视的真正问题不是出在人丑上(侦探妹其实看起来还行,完全长得不像样的只有牛头女),而是作为DA四部曲的最后一步,他收尾收的比较离谱。
DA系列从DAO开始构造世界观开始,其实是一个剥桔子一样逐渐展露真实世界的过程。DAO一开始人人信MAKER,精灵只不过是野人和城市盲流。DAO DLC缔造者出场,DA2考瑞菲亚斯破封,到DAI里蛋头和考瑞菲亚斯讲故事逐渐揭露世界真相。精灵九神当年内战的过程,恐惧之狼这个背景里的传说反派真正的动机,古精灵文明的毁灭,以及余下七神和七个大恶魔龙躯之间扑朔迷离的关系(DAI结束开始就有很多人猜测七神七龙一一对应),这些都有很大的谜题和期待值。第四部本来应该是最后一部掀开盖子的剧情高潮。
然而问题就来了,DATV开头就登场的两大精灵神写的完全不像老谋深算智勇过人的千年怪物,感觉就像两个脸谱化的杂鱼反派。除了在背景里瞪着你就是怪叫几声,完全对不起千年传说的地位。
DA系列本来擅长的就是刻画聪明的上位者,有特色的坏蛋。一代战狼洛根,老谋深算的伊蒙,两面三刀阿诺拉,老四附体的贝伦,会跟你做条件交换的缔造者。二代癫狂小红帽,神龙见首不见尾的考瑞菲亚斯。写的各有特色。反派沦为杂鱼,剧情本身就缺乏了很大的紧迫感和压迫力。游戏里烘托危险居然是用tip和信说南方被摧毁了,一句带过。不像DAO里地图上能看到黑色逐渐蔓延,行进中到处遇到暗裔袭击。
反派塑造的简单无脑,主角团的塑造也差强人意。死人的事情就先不提了,队友任务在前几代有好几个都是纠缠在主线里面的,本代则大多游离于主线之外。队友能看出生软尽量做得有特色,但是彼此之间的互动如同嚼蜡,寡淡无味。也只有老头和侦探妹略微有趣一些。
这作可以说是一款合格的游戏,合格的ARPG,但是绝不是一个合格的DA收尾作。何况DA系列本来就主打代代选择继承,应该有不少人也期待最后能来个四大主角集合一场力战神祇,结果呢?费莱登英雄和玛丽安霍克还是成了时代之泪。
DA系列从DAO开始构造世界观开始,其实是一个剥桔子一样逐渐展露真实世界的过程。DAO一开始人人信MAKER,精灵只不过是野人和城市盲流。DAO DLC缔造者出场,DA2考瑞菲亚斯破封,到DAI里蛋头和考瑞菲亚斯讲故事逐渐揭露世界真相。精灵九神当年内战的过程,恐惧之狼这个背景里的传说反派真正的动机,古精灵文明的毁灭,以及余下七神和七个大恶魔龙躯之间扑朔迷离的关系(DAI结束开始就有很多人猜测七神七龙一一对应),这些都有很大的谜题和期待值。第四部本来应该是最后一部掀开盖子的剧情高潮。
然而问题就来了,DATV开头就登场的两大精灵神写的完全不像老谋深算智勇过人的千年怪物,感觉就像两个脸谱化的杂鱼反派。除了在背景里瞪着你就是怪叫几声,完全对不起千年传说的地位。
DA系列本来擅长的就是刻画聪明的上位者,有特色的坏蛋。一代战狼洛根,老谋深算的伊蒙,两面三刀阿诺拉,老四附体的贝伦,会跟你做条件交换的缔造者。二代癫狂小红帽,神龙见首不见尾的考瑞菲亚斯。写的各有特色。反派沦为杂鱼,剧情本身就缺乏了很大的紧迫感和压迫力。游戏里烘托危险居然是用tip和信说南方被摧毁了,一句带过。不像DAO里地图上能看到黑色逐渐蔓延,行进中到处遇到暗裔袭击。
反派塑造的简单无脑,主角团的塑造也差强人意。死人的事情就先不提了,队友任务在前几代有好几个都是纠缠在主线里面的,本代则大多游离于主线之外。队友能看出生软尽量做得有特色,但是彼此之间的互动如同嚼蜡,寡淡无味。也只有老头和侦探妹略微有趣一些。
这作可以说是一款合格的游戏,合格的ARPG,但是绝不是一个合格的DA收尾作。何况DA系列本来就主打代代选择继承,应该有不少人也期待最后能来个四大主角集合一场力战神祇,结果呢?费莱登英雄和玛丽安霍克还是成了时代之泪。