何为节奏?看似很复杂,其实就是进攻主动权。进攻主动权把握在谁的手中谁就赚取了节奏。换而言之,如果在对局中你发现自己一直处于守势,对方一直处于攻势,那你就叫亏节奏。那么,问题来了,为什么会亏节奏呢?亏节奏会怎么样呢?怎么不亏节奏呢?首先,先说亏节奏的原因。原因有以下两点:第一,亏费。你花太多圣水,导致对面的圣水比你多,于是对面每次都能进攻,你只能被迫防守,等你防完这一波,对面下一波兵又来了,这就是亏费导致的亏节奏。第二,牌序差。你的牌序不好,手里的反制牌对不上敌人的牌,就自然亏节奏。假设,你玩电车卡组。对面开局桥头皮卡超人,你手里又没电磁炮反制,只能卖皮卡砍几刀,然后你过一会把电车下出去进攻了,对面就拿皮卡砍电车。等对面皮卡返场,你又没有电车,还是只能被他砍,这样你每次对牌都会被砍,对面就不战而胜了。其次,再说亏节奏会如何。回到刚刚的例子,对面皮卡超人返场,你又没电车,只能亏费解皮卡或者卖血解皮卡。你亏费解皮卡,就越解越亏,你卖塔血解皮卡,又因为手里没电车,不一定打的进去,双方你来我往,你就慢性死亡。最后,谈谈怎么不亏节奏。方法就是第一节提到过的卖血。卖塔血,屯圣水,攒重兵,一口气推进去打乱对面下牌节奏,你就夺回了进攻主动权。回到刚刚的例子。对面皮卡超人返场,你把这座塔送给对面了,然后调整牌序,让自己的电车对上对手的皮卡超人,电车攻速慢,走路慢,好屯兵,等屯出一波费用,下巨人和迷你皮卡,撒上狂暴法术,即便是皮卡超人也会瞬间被秒杀,然后你再夺回一座塔,夺回节奏。