其实尼克斯草团这种,在极端环境就是非常弱的,内战无法破局,外战给超雄送福利。但是为什么那么多人觉得这个强?其实S4的这些精灵,定位类似以前的蛮荒之鳄,巅峰教官,阵容理解操作合格的打这些就是送分,但是清流和水平不行的玩家,19年打不过蛮荒之鳄,被墨影星魂火王羞辱,到了21年还是打不过他们。尼克斯从出到S3,其实一直很强,但是出场率是一直掉的,S1圣皇局人手一个,S2也是同理,基本上乌拉倪在S2一堆,但是到了S3,环境开始极端化,本来周年庆之后持有率越来越高的尼克斯在出战率上一直掉,S4赛季初第一周的顶端对局,这个精灵已经没人玩了。尼克斯草团属于标准的中性精灵,其实后面那7个原6星大多数也是如此。尼克斯输出基本上不是本源第五就是接个乌拉第五,然后就是套BUFF之后一套挂弱浮光,防守就是靠登场那一下米业之幕。说白了就是爆发太平,内战无法突破,挂大弱化浮光需要对手失误配合。防守靠登场BUFF,而且尼克斯是羁绊来的,只换了第五,也就是他是一个登场拿BUFF反打击杀的模板,这种模板中性环境很强,但是极端环境就很弱。遇到超雄,尼克斯上来基本上只能按第五或者反转开始杀人,非常单一且没有拦下第一下以后持续恶心对手的能力,基本上只能杀,这里随便喂个明王喂个伞就烂了,打断只有第五睡一下,超雄一堆睡赐不谈,遇到卫岳涡锋这种超雄常见主力,一下按不住这回合就给打飞了,就算杀了人,头上也是裂痕,尼克斯这种纯登场BUFF类的攻防是非常怕裂痕的。挡不住超雄的连续冲锋,内战对面半包对着倪喝水,攻防两端非常鸡肋,主要任务就是欺负野怪和清流。草王也是同理,S3以后的新精灵基本上草王都无法在攻防上对上,本质就是靠锁伤和先手拉扯进行攻防,S2环境里还是太多原始人,草王是三体人,但是还是没能摆脱老模板的束缚,清PP锁伤续航,遇到原始人就是屠杀,遇到机电星魂老头这种超级三体人还是洗洗睡吧。团长,也是受到了原机制的束缚,智宇已经把魂印加强拉满了,但是团长那套技能,在他出的那会都一般,还不如特训邪影梦魇,团长同样是被老模板完全束缚了,有一套现代技能会好很多。爆发数值上,团长确实够,但是面对西北消强星皇的组合,基本上完全按不出来,国庆版本之后BAN紧张,为了玩团长,把星魂老头西北全出BAN个星皇,收益上依旧是很低的。萨芙凯特其实早就很垃圾了,要么只能栓狗链元神BAN星在S3.5强过一会,但那会苍星更强,要么在FLASH打野欺负野怪,之前一直在6主要还是我和鳝鱼比较喜欢,成本本身也高,刚需129和6级威力5级焚的入场券,三序阵更是全赛最吃配置的组合,那些二代和6级7级威力少一个都不行,性价比太低了。大象在S3及以后也早就不行了,强化散打不动晨曦犀牛,必须胆小压攻或者不给威力宝石,这又丢失了原本重要的散连推能力。同切没先制,无法同切莫伊莱以后任何三体人,S4初期莫少了几天,那几天可以玩玩大象,然后大伙阵容一调整,莫在顶端局又回来了,大象彻底依托史。(其实本来也是依托,单纯是我有原始人情节了。大象配6星的真实时期只有S1末-S2初)炉管王很好解释,本身就是两命盖+一直第五的平A红伤精灵,优势是吃BUFF连打冲锋,在S3.5的中性超雄环境非常强,但是弱势也非常明显,一个天尊只要出限二就对炉管王这种非高倍平A压制精灵毁灭性打击,环境内乌龟多,炉管王就打不了一点,不懂的建议回顾冥哥索伦森抗10胆乌拉蓓炉管王35个第五不掉血的喝水微操。