一、解迷怎么简单了这么多?是之前太多小学生解不开,反馈的太多了,所以给降低成学前水平了吗?
1、九格拼图改成六格,这也需要改吗?上一届到底有多少小朋友玩这个游戏啊?

2、路径不交叉,这个小游戏把格子改的这么少,还需要动脑吗?
这种解迷之前的到底是难住了多少人啊?需要改成这样?

我还期待正式版出来有新的解迷题目呢,结果大幅度降低难度。新的除了那四个蛤蟆还有什么吗?
二、噩梦2,选的近战法师,第一关打了三个十字架房间,出了两个史诗遗物。
啥情况?以前史诗都是血色路径拿血上限换的,噩梦2就直接给了吗?


三、狂战士(超级赛亚人头发)的效果,红色的,为什么捏?怎么是这个颜色啊?

四、我给黄老饼的箭头安了个砸地和一个反弹,威力没有,但是真好笑,在地上弹好几下。

1、九格拼图改成六格,这也需要改吗?上一届到底有多少小朋友玩这个游戏啊?

2、路径不交叉,这个小游戏把格子改的这么少,还需要动脑吗?
这种解迷之前的到底是难住了多少人啊?需要改成这样?

我还期待正式版出来有新的解迷题目呢,结果大幅度降低难度。新的除了那四个蛤蟆还有什么吗?
二、噩梦2,选的近战法师,第一关打了三个十字架房间,出了两个史诗遗物。
啥情况?以前史诗都是血色路径拿血上限换的,噩梦2就直接给了吗?


三、狂战士(超级赛亚人头发)的效果,红色的,为什么捏?怎么是这个颜色啊?

四、我给黄老饼的箭头安了个砸地和一个反弹,威力没有,但是真好笑,在地上弹好几下。
