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回复:理论讨论,法环的游戏体验是不是越往后感觉越烂
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wryetu
飙马野郎
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不是,因为这不是一个纯单机游戏
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32楼
2024-11-15 21:48
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一芯
叛律杀手
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还是建议lz玩战士体验一下法环的战斗吧
,出血冻伤,力敏力信,战士才是为王的理由。一个劲玩法师太无趣了,一个帚星走天下了属于是
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33楼
2024-11-15 21:57
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慎独👿
双指使者
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晚上和朋友吃饭去了。现在开始谈我对剧情的理解。
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34楼
2024-11-15 22:20
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黑燕黑燕
飙马野郎
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后期天空城开始我感觉主线存在感会变得很强,真有种在看动画完结篇的感觉 一口气冲刺回去
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35楼
2024-11-15 22:20
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慎独👿
双指使者
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我觉得法环所谓的剧情,玩家初次感受的时候大概率会被唬住,会觉得很宏大,很神秘,很有史诗感。结合游戏里的一些内容和一些道具文本描述,我们会对它有期待感,觉得它会是一个完整的自洽的故事,甚至会自己找补。但是实际上我们了解的越多越会觉得它真的经不起推敲。我对法环剧情的全部感受用三件事就可以概括。拉达冈就是玛丽卡,黑刀之夜葛德文的死和萧瑟眼女王。
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36楼
2024-11-15 22:23
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慎独👿
双指使者
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首先就是拉达冈就是玛丽卡。我觉得无论是你在游戏内知道这个事实还是在游戏外被剧透。第一反应应该都是感觉很震撼,说大白话就是感觉很nb。而且他是无可置疑的事实,就更显这个剧情的力度与分量。但是,我们如果从头到尾把拉达冈就是玛丽卡这件事去代入剧情会有什么样的体验呢
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37楼
2024-11-15 22:27
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慎独👿
双指使者
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首先从dlc说起,村姑玛丽卡时期没有拉达冈,因为那会玛丽卡还不是神人。如果玛丽卡是神人的话,那也应该有黑剑。但是这个时期巫者是受迫害的。玛丽卡要是有黑剑把角人全图图了应该没什么问题吧。所以玛丽卡应该是通过与角人合作在神之门发动了蚀之刻后才成为的神,拥有的黑剑。至于角人为啥会跟玛丽卡合作,我估计是因为角人是掌握技术,但是玛丽卡是真正能通神的人,毕竟巫者村旁边就是指头遗迹。
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38楼
2024-11-15 22:31
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双指使者
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那冈子是在玛丽卡成神之后才开始诞生的吗。我觉得也不是。因为从cg来看,他俩是共用一个身体的,也就是拉达冈上线的时候玛丽卡必定下线。至于有没有两者能同时存在的操作。这我真不知道,游戏cg里都明明白白的展示了玛丽卡残躯变冈子的过程。顺带一提米凯拉和托丽娜应该之前也是共有一个身体,不过后来米凯拉切割的时候把托丽娜给割出去了,玛丽卡跟拉达冈按照cg表现应该没切割。
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39楼
2024-11-15 22:35
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慎独👿
双指使者
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从共用一个身体的角度出发巨人战争的时候拉达冈应该也没诞生。因为如果当时冈子上线玛丽卡下线,那冈子我觉得完全可以自己招募军队干,他又不是没这个能力。而游戏里的巨人战争是玛丽卡引导老葛打的。
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40楼
2024-11-15 22:37
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慎独👿
双指使者
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所以我认为最合理的猜测就是打完巨人战争后冈子才开始在玛丽卡体内诞生。这也对应冈子的红发,冈子厌恶自己的红发,因为巨人的火焰能烧树,会威胁到黄金律法。冈子的红发就象征着巨人对玛丽卡,对黄金律法的诅咒,冈子的诞生应该就意味着打完巨人战争黄金律法彻底在交界地站稳脚跟,黄金律法开始繁荣,冈子身为黄金律法的坚定拥护者也随之出现,他会随着黄金树势力的强大越来越强越来月占据身体的主导权。所以这个时候的玛丽卡感受到了危机,就开始着手策划给老葛他们褪色之后一系列的事情。
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41楼
2024-11-15 22:55
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慎独👿
双指使者
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按照教堂的顺序,老葛军队行军路线应该是雪山(玛丽卡第一教堂),亚坛高原(玛丽卡第二教堂),宁姆格福(玛丽卡第三教堂),啜泣半岛(玛丽卡第四教堂),顺便修个归还塔方便老葛他们回王城。跳过利耶尼亚估计就是留着给冈子刷战功的。黄金树的军队是必然要为了传播律法去扩大自己的势力。这个过程中冈子在玛丽卡体内的存在感也越来越强。所以估计老葛他们离开交界地不久后冈子就上线去打利耶尼亚了。这个时候葛德文,蒙格特和蒙格已经出生,大梅和木头我觉得应该也出生了。我觉得大梅应该是玛丽卡亲儿子,俩梅我觉得应该都是打完巨人战争后在亚坛高原期间或者平定亚坛后诞生的,这个时候冈子也出来了。他俩应该还是自交产生。一方面是禁域里面小梅的办公室。另一方面大梅早上线也方便他之后去圣战。大梅的觉得应该在当时也是有头有脸的人物,起码老葛葛德文应该认识,蒙格特兄弟在下水道应该不知道。为啥大梅没有在本体一点记录没有呢,硬圆的话就是之后玛丽卡让大梅打圣战所以把大梅在交界地的存在抹去了,毕竟无论是大梅本身还是大梅干的事都不光彩。至于大梅的蛇本质和火焰,木头的命定之死,应该跟诞生冈子是一个道理,诞生的同时顺便排个毒。这个时候玛丽卡已经进行了讨伐宵色眼女王和巨人战争的人物。巨人代表红发和火焰,萧瑟眼女王则是蛇相关,命定之死相关。
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42楼
2024-11-15 23:10
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一般庶民B
亵渎君王
11
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我单纯说箱庭,像剧情什么的我无所谓,我认为魂的核心是箱庭,箱庭的体量和水平决定了探索的趣味性和流程的设计。历代魂没有一个是后期强过前期的,一个都没有,唯一区别就是中期和后期哪个更差,大部分都是越来越烂,个别是中间最烂。
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恶魂,1王城>3塔>2坑道>4祭祀场和5腐朽谷。基本上是越后面越烂。
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魂一,以王城线为分水岭,前半段互相连通自成体系>中期王城和画中世界>后期那些——后期除了公爵书库姑且能看,其他什么恶魔遗迹、地下墓穴、结晶洞穴、废都、巨人墓地全是歪瓜裂枣,整体也是越后面越烂。
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魂二,单看本体除了开局罪人线的巨人陨落之森和遗忘囚笼,其他基本都没法看,多兰和堆土塔这种货色及格都勉强的货色都算能看了。硬要说也是越后面越烂,过了王城之后的FPS祭坛、不死陵廟,还有安迪尔线的那些基本上烂的没法看。DLC另论。
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血源,前期好(雅楠中心+教会镇+旧亚楠),中期烂(禁忌森林+墓地街+该隐赫斯特+噩梦边境+拜伦维斯),后期一般般(亚哈革+上层+曼西斯梦魇),整体来看中间最烂。
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魂三,以法兰要塞为分水岭,前期除了活祭品之路/责罚森林比较水,其他高墙、不死街、幽邃教堂,水准都还可以,幽邃教堂是魂3最好的箱庭,在魂系列肯定能进前十的水平,中期还行的就伊露希尔(一般水平的大型图),后期就大书库(还可以的中型图),然后古龙顶和王城都是很一般的中型图。整体来看类似血源,前好中差后一般,不过中间没血源那么拉胯就是了,伊露希尔姑且还能看。
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甚至算上DLC,唯一DLC能超越本体前期的也就魂2,魂2前期巨人陨落之森和遗忘囚笼按中型图来说,算魂系列不错的了,但体量不如后面DLC的仨个。其他包括血源老猎人DLC的三个图都超不过前面雅楠+教会镇+旧亚楠的组合。事实上,总的来说魂系列就是把最好的放前面,前面体验好,才有后面,前面就把拉胯的摆脸上,那新玩家直接就退款了。
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不过法环整体水准比较高,差是相对而言。如果横向对比,后期法姆亚兹拉+艾布蕾菲尔已经比任何一作魂的后期都强的多。虽然艾布蕾菲尔其实也拉胯,但姑且还算凑合,法姆亚兹拉作为一个大箱庭,前期一个长岔路(断头路),中期一个长岔路闭环,后期一个长岔路闭环,一个中岔路闭环,这水平可以了,历代本体后期没有箱庭体量比它大、水平比它好了,估计哪怕放魂所有箱庭里面,它可能也有前十水平。
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法环本体最不能忍的缺点、在刚发售的时候喷的最多的,就是雪山。雪山没内容,唯一有点规模的箱庭是索尔城,索尔城什么玩意,它扛得了雪山箱庭的重担吗?它压根就不是那块料,魂系列五作的五个雪城,它是最拉的没有之一。雪山如果有个大箱庭,体验会好很多。结果不仅没有大箱庭,而且巨人墓碑那块感觉就是随便扔一大堆出现过的怪上去敷衍了事,然后化圣雪原也烂的,最后圣树也不怎么样,艾布蕾菲尔也是法环大型箱庭里面最小最烂的一个,后期体验差就是雪山开始。
IP属地:福建
43楼
2024-11-15 23:14
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哈基很单纯
双指使者
4
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我体验最好的是宁姆格福,然后是盖利德,接着是利耶尼亚和啜泣半岛,上了亚坛高原之后体验就开始下降。之后火山提升了一波体验,打完噩兆王后面就觉得没什么意思了。
圣树如果怪稍微少一点,女武神没那么变态,也是张不错的图(),可以拉升一部分体验,可惜并没有如果
IP属地:江苏
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44楼
2024-11-15 23:25
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狂戰士
飙马野郎
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支线任务太屎了,动不动任务线就断,然后 Npc全去世
IP属地:广西
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45楼
2024-11-15 23:56
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Ophiuchuss
龙飨教徒
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我个人感觉其实都还好,最大的原因应该是因为本体和dlc发售中间隔了很大一段时间,期间又没有什么魂游可玩。当dlc上线后,那种感觉又回来了,所以当时玩dlc的时候确实很欣喜,包括新BOSS啥的又有玩下去的欲望了
IP属地:辽宁
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47楼
2024-11-16 00:02
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