重点中的重点
1.火花获取改为每击中一个怪加10点火花,每点煞气额外提高攻击生命防御速度效果命中暴击,保证不依赖其他人能稳定触发追击
2.技能倍率提高必须要跟上
3.星魂的改动必须合理,那个0魂追击不能追击追击是哪个天才发明的,改为100%既死要不然就换其他效果改为追加攻击穿透力啥的
其他都是数值的改变就不说了

1.火花获取改为每击中一个怪加10点火花,每点煞气额外提高攻击生命防御速度效果命中暴击,保证不依赖其他人能稳定触发追击
2.技能倍率提高必须要跟上
3.星魂的改动必须合理,那个0魂追击不能追击追击是哪个天才发明的,改为100%既死要不然就换其他效果改为追加攻击穿透力啥的
其他都是数值的改变就不说了
