法术变力量(StP)的bug。
由于StP增加爆炸范围的计算公式用了对数函数,如果投射物上的StP脚本吸收的投射物伤害和爆炸伤害总和不为正数,投射物的爆炸范围就会被设置到-inf,正常情况下被视为0,尚不明确的部分情境中则被视为一个很大的正数,进而导致严重卡顿,卡死,甚至卡退。
同时,多数情况下StP修正会为投射物同时赋予StP脚本和StP标签,为了避免自己吸收自己这样的行为,带有StP标签的投射物不会被StP脚本吸收。因此裸放StP(投射物均被StP修正,没有预先设置的提供伤害的投射物)总是危险的。
总之StP很强大但也很复杂,要是不太能理解的话还是别用为好
