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新加连战的 999 级将门有稳定过的打法吗?

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Rt. 感觉这玩意儿应该是整个游戏最难的 boss了,相比之下999级人修罗和999级撒旦都是小儿科难度,前者血薄,贯穿神气+自在蓝果冻胧一闪,一次自在轮就能9刀送走,撒旦伤害低,上完buff/debuff,配合达奴之类减伤特性,撒旦的米吉多拉翁只有几百点伤害,每轮德墨忒尔奶一口就能稳定苟进自在回合,2-3个自在轮次也随便送走了。
相比之下,将门最难的是完全扛不住他的伤害,剧情模式里的将门基本是打万能才有威胁,但模拟连战模式有再起之贯穿的被动,即使是属性龙击,配合这个被动,也能直接一刀一条命,我999体,配合不屈和山羊木雕的3条命主角都能被将门一轮送走,实在是有点哈人。而且麻烦的是再起之贯穿触发完全看脸,不可控,因此想稳定过感觉只能走速杀方式。
看了下 b 站,有一位 up 主发了速杀 999 级将门的视频,用的 义经+咆哮女娲+祸灵秩序之流泉 给自在轮加3个点,然后自在轮用达奴智慧配合黄龙藏王完成速杀,自己试了下,发现一个问题是义经的命中率是个问题,即使用 50% 命中的技能,没有任何速 buff的情况下,即使是45级义经打999级将门依然有很高的命中率(神奇的命中率公式,这就离谱),我自己试了下打3次才miss一次 ,一旦没有miss, 少一个点就会导致伤害不够,导致这个方法虽然可行但做不到稳定解。所以这里有大神研究过这个问题吗?


IP属地:云南1楼2024-11-24 16:25回复
    又试了下,感觉义经带基础50%低命中技能,对999级将门命中率大概也在50%左右,另外女娲咆哮赚行动点也不一定100%成功,有一定几率脸黑每刀都触发再起之贯穿的话,可能被直接砍死3条命,或者砍到无效的次数不够,也有可能导致攒的祸灵条不够开下一轮自在导致失败,试了大概5-6次,在女娲抗伤这步也失败过2次。最后凹混乱送死倒是不难,失败率极低,因为可以特意挑选弱混乱的仲魔去送。结合起来,目前这套打法对999将门的成功率估计也就25%-30%左右,说实话还是相当看脸的。


    IP属地:云南4楼2024-11-24 21:14
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      2025-08-01 19:31:14
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      不感兴趣
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      这999将门,血量估计是50万左右,试了下藏王叠到60000+一刀,8刀才砍死,真的哈人,目测正攻不可能打得过。


      IP属地:云南6楼2024-11-24 21:56
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        稍微想了想不依赖义经 miss 的方法:
        第一轮 孔苏+邪神+荒霸吐,邪神开贯穿神气,送掉
        第二轮 做一只全反/吸咆哮+坚忍不屈的仲魔,两条命硬抗将门的万能魔弹,然后反/吸结束将门回合
        第三轮 保证开始时候满祸灵,2号位靠秩序之流泉补一个行动点换创吼,3号位换咆哮女娲补一个行动点,由于用神气,下一轮干涉月相给创吼开自在后,6点的达奴智慧配合藏王黄龙阿提密斯就能杀将门。
        好处是可以不赌义经miss, 但比义经的打法要多打一轮,必须保证这一轮里没有额外减员,而且自在轮应该没有容错,miss一次就会失败,而义经的打法是允许自在轮有2次容错机会。此外开局邪神不能上咆哮,否则孔苏特性会导致全体都有咆哮,这样第二轮就没法控制将门的攻击对象,所以第一轮多少也要看运气。
        不清楚哪个成功率高点,我目前是懒得再打了,有兴趣的可以拿这个思路去试试。


        IP属地:云南7楼2024-11-24 22:54
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          已知打一次弱点将门就回一次血的机制,那用贯穿神气的打法会稳定很多
          第一轮:主角、邪神、孔苏、荒霸吐,开局扔3个属性石头,主角放混沌真理+3次属性攻击吃掉将门下轮7个行动点,邪神开贯穿神气+咆哮,带物理耐性防止被暴击,这样将门下轮一动收走邪神给荒霸吐上贯穿神气
          第二轮:主角给2号位置换上创吼,放混沌真理+扔4次属性石头吃掉将门所有行动点,以后都是放混沌真理+扔4次石头+佐世木,直到攒满祸灵条,并且挑选下一轮是将门不用万能的奇数回合轮。
          攒满条的回合,主角给3号位置换成狄丝,狄丝开秩序之流泉给下轮攒1点,换女娲,主角佐世木攒条,女娲开咆哮,另外额外多的行动点都拿来防御攒祸灵。下一轮将门8动对女娲,只要不出3下贯穿就能成功进下一轮,主角干涉月相给2号位创吼开自在。
          之后就按目前的公式,天逆每4人组无消耗加buff、debuff,藏王黄龙阿提密斯克鲁贝洛斯打伤害,肌肉饮料送头攒祸灵开达奴智慧就行。简单估计了下,在贯穿神气情况下,配合克鲁贝洛斯打将门,基本叠11下就能到99999极限伤害,藏王5刀就可以收走,再算上5动送人头攒祸灵,1动给达奴智慧,5+1+11+5=22动,还能有2动的容错。唯一失败的机率就是女娲那一轮,脸黑被砍死的可能性还是存在的,但成功率应当比原版要高很多,起码应该是在50%以上。我暂时是没时间试试这个打法,有空的朋友可以拿这个思路打打看。


          IP属地:云南9楼2024-11-26 02:27
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            感谢11楼提供的资料,参考油管上一位日本玩家的打法,目前可以给一个999级将门的稳定解,油管上的原视频是用了义经的拾弓的,不过实际上完全可以优化掉,简单介绍一下,苦手的玩家可以参考一下。
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            核心机制是将门的魔弹,一般只会在上一轮属性攻击打出 无/吸/反 时使用,并且魔弹是替换上一轮被无/吸/反的属性攻击。同时如果打击将门的某个弱点属性,将门下一轮的该属性的出招会被替换成回血。利用这个机制,就可以安全规避魔弹,从而安全攒祸灵条用自在,三次自在就带走将门了。
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            需要的最低配置,只需要12个仲魔就可以:
            主角:镜花水月、佐世木之舞、干涉月相、冰反,用獬豸抗性
            任一邪神:挑衅/咆哮、物反
            孔苏:物反、冰反
            荒霸吐:物反、玛卡拉康(魔反盾)
            玛丽亚:挑衅/咆哮,火反,冰反
            创吼:物反、火反
            歌革玛各:胧一闪+双盈满+专注会心+双眼+无恙
            其他的挂件仲魔:
            天逆每、彼列、兹兹米特尔、阿撒兹勒 4人组,自在轮次上buff/debuff,
            拉南希、克鲁贝洛斯/真神:特性给歌革玛各增伤
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            开局:主角、邪神、孔苏、荒霸吐
            第一轮:
            邪神上贯穿神气,挑衅,主角跳舞加祸灵过,将门物理攻击邪神,反弹过
            第二轮:
            我方荒霸吐给邪神上魔反盾,主角跳舞加祸灵,将门魔弹收走邪神人头,全场挂神气+魔反盾,然后火龙击被反弹直接过
            第三轮:
            我方2号位换上创吼,扔火石头打将门,荒霸吐给自己魔反盾,主角给自己镜花水月,
            将门行动两种可能,第一种,物理攻击主角miss,回血,冰龙击被反/吸结束回合(极大概率,试了几次都是这种);第二种,物理攻击仲魔直接结束回合(我试的时候没遇到,但理论上应该可能出现)。
            第四轮:
            祸灵满了,挑衅标记也消失了,干涉月相给2号位开自在,用4人组加满buff、debuff, 忠犬+才子多病+19弱点 给 贯穿神气哥革增伤,打胧一闪输出,最后留2-3动,开佐世木,换玛丽亚上挑衅+防御(如果将门此时没出贯穿,可以不用防御,单挑衅)
            此时将门不论第三轮是哪种行动模式,都是回血+火龙击,被反弹直接结束。
            第五轮:
            佐世木凑满祸灵条,别的行动无所谓,将门此时会选择祸时直接结束回合。
            第六轮:
            干涉月相开第二轮自在,用4人组继续延长buff、debuff时间,哥革5刀输出,留3动,开佐世木,换玛丽亚挑衅+防御,将门进入祸时回合,行动顺序更改为火龙击起手,祸时贯穿由于玛丽亚特性,贯穿无效,火龙击起手直接被反弹结束。
            第七轮:
            扔火属性石头打一次将门,佐世木加满祸灵,玛丽亚防御,将门回血,冰龙击被反弹直接结束
            第八轮:
            干涉月相开自在,8动打8刀直接带走将门。
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            总共是3次自在,理论上一共有 18-20次输出机会(第二次自在打5刀,第三次自在打8刀,第一次自在5-7刀,由于镜花水月可以给半点,另外将门不出贯穿的话,玛丽亚不用防御,又多一次,所以最多7刀),最终17刀可以带走将门,允许1-3次的miss容错机会,可以说是非常稳定的打法。


            IP属地:云南15楼2024-12-01 21:27
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              试了下,主角用人修罗抗性,也按这个套路轻松打过了,毕竟这个是连战,用人修罗抗性,前4场明显要稳一点。
              无非多打一轮自在的事情。另外加buff的4人组,也可以优化掉省时间
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              需要的技能配置,目前只需要8个仲魔:
              主角:佐世木之舞、干涉月相、镜花水月、闰月、冰反,用人修罗抗性
              任一邪神:挑衅、物反、
              孔苏:女巫、糖球
              荒霸吐:女巫、糖球、强化延长大
              玛丽亚:挑衅,火反,冰反,雷反
              歌革玛各:胧一闪+双盈满+专注会心+双眼+无恙
              其他的挂件仲魔
              创吼、拉南希、克鲁贝洛斯
              ---------------------------------------------------------------------------------
              开局:主角、邪神、孔苏、荒霸吐
              第一轮:
              4动,邪神上贯穿神气和挑衅,孔苏荒霸吐给女巫,主角跳舞加祸灵过
              将门物理攻击邪神,反弹过
              第二轮:
              4动,主角跳舞,道具给邪神上魔反盾,孔苏荒霸吐给糖球,
              将门魔弹收走邪神人头,火龙击被反弹直接过
              第三轮:
              主角给2号位上创吼+镜花水月,仲魔扔一个火石头
              将门物理攻击主角miss,回血,冰龙击主角,反弹过
              第四轮:
              干涉月相开自在, 忠犬+才子多病+19弱点+贯穿神气哥革胧一闪输出,最后留2-3动,开佐世木,换玛丽亚上挑衅+防御(如果将门此时没出贯穿,可以不用防御,单挑衅)
              将门回血+火龙击,被反弹直接结束。
              第五轮:
              4动,主角跳舞,玛丽亚防御,荒霸吐补女巫和糖球
              将门开启祸时结束。
              第六轮:
              干涉月相自在,哥革5刀输出,留3动,开佐世木,换玛丽亚挑衅+防御
              将门进入祸时回合,行动顺序更改为火龙击起手,祸时贯穿由于玛丽亚特性,贯穿无效,火龙击起手直接被反弹结束。
              第七轮:
              扔火属性石头打一次将门,跳舞加满祸灵,玛丽亚防御,荒霸吐补一下女巫和糖球,将门回血,冰龙击被反弹直接结束
              第八轮:
              干涉月相开自在,哥革8刀输出,此时19刀大概率击杀,没击杀也无所谓,下一轮是将门祸时回合,会直接跳过。
              再下一轮换上玛丽亚和创吼,我方让玛丽亚防御+挑衅,主角跳舞加满祸灵,将门祸时轮次,第一发冰龙击会替换成魔弹,推测低血下行动模式发生变化,可能记忆耐心的时间变长了,但一发魔弹打在全满buff、debuff、防御的玛丽亚上也就600点伤害死不了人,再一发雷龙击被反弹,再一轮自在怎么都过了。


              IP属地:云南16楼2024-12-03 17:36
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