7.军官狙
跟高地狙截然不同,如果说高地狙不适合90%的任务,那么军官狙就是适合90%的任务。
为什么说军官狙适合90%的任务呢?很简单,因为军官狙给的是命中率的提升。而除了高地狙以外的射击职,特别是射击机枪,都非常非常非常依赖命中率(且射击职的连射技能还会自减命中)。在后期敌人普遍高防的环境下,一个军官狙是真正可以让射击职减少运气成分,大幅度拔高射击职上限的团队核心,可以说,让射击职围绕军官狙去组队,是不会有错的优秀选择。但军官狙并非没有缺点,在前期,军官狙强度跟高地狙一样尴尬,带着练级会比较困难。但是不像高地狙,随便拉个属性凑合的就能用。军官狙对于士兵的移动力和命中率要求有较高的标准。且军官狙的发力期可能比高地狙还要更晚,因为不单单要带着军官狙练级,还要给军官狙练军官技能,本身练级困难的情况,军官狙还需要花额外的时间练军官技能,培养难度和培养周期双重难度,因此在三周目,我的军官狙比高地狙成型晚了快一个月,没记错的话应该是快到7月的时候才练到成型。
技能树第二行闭着眼睛点就行,跟全息相关的全部点上。快速瞄准让军官狙可以在一回合内瞄准多人,魅影让军官狙不再会暴露,有优秀的自保能力(狙的身板是真的脆,练到上尉后白板血量也只有5-6左右。这个血量在后期就算穿厚一点的甲也非常容易莫名其妙暴毙。
而军官狙升满后的瞄准器,只需一次瞄准,就能为团队提供20命中20爆和+2伤害,且一回合可以瞄准多名敌人,这个加成是非常可观的。
关于t7,我没有什么特别好的想法,因为军官狙开火的机会几乎可以说没有。毕竟开火就暴露隐匿了,而隐匿是军官狙不突然暴毙的最好保护。如果一定要说的话,点双发快射吧,保底开两枪。
军官技能必须点出以身作则。优秀的军官狙至少要有100+的瞄准,这样只要自己在场上,就能给周围的友军提供命中率收益。
不过归根结底,军官狙是我在三周目才开始尝试的一种玩法,理解较浅,因此也不展开来讲太多,只是简单分析军官狙的优势以及自己在培养军官狙中遇到的一些问题。
如果我对于军官狙的理解有较大的错误和误区,也希望佬们能在下面指出。
跟高地狙截然不同,如果说高地狙不适合90%的任务,那么军官狙就是适合90%的任务。
为什么说军官狙适合90%的任务呢?很简单,因为军官狙给的是命中率的提升。而除了高地狙以外的射击职,特别是射击机枪,都非常非常非常依赖命中率(且射击职的连射技能还会自减命中)。在后期敌人普遍高防的环境下,一个军官狙是真正可以让射击职减少运气成分,大幅度拔高射击职上限的团队核心,可以说,让射击职围绕军官狙去组队,是不会有错的优秀选择。但军官狙并非没有缺点,在前期,军官狙强度跟高地狙一样尴尬,带着练级会比较困难。但是不像高地狙,随便拉个属性凑合的就能用。军官狙对于士兵的移动力和命中率要求有较高的标准。且军官狙的发力期可能比高地狙还要更晚,因为不单单要带着军官狙练级,还要给军官狙练军官技能,本身练级困难的情况,军官狙还需要花额外的时间练军官技能,培养难度和培养周期双重难度,因此在三周目,我的军官狙比高地狙成型晚了快一个月,没记错的话应该是快到7月的时候才练到成型。
技能树第二行闭着眼睛点就行,跟全息相关的全部点上。快速瞄准让军官狙可以在一回合内瞄准多人,魅影让军官狙不再会暴露,有优秀的自保能力(狙的身板是真的脆,练到上尉后白板血量也只有5-6左右。这个血量在后期就算穿厚一点的甲也非常容易莫名其妙暴毙。
而军官狙升满后的瞄准器,只需一次瞄准,就能为团队提供20命中20爆和+2伤害,且一回合可以瞄准多名敌人,这个加成是非常可观的。
关于t7,我没有什么特别好的想法,因为军官狙开火的机会几乎可以说没有。毕竟开火就暴露隐匿了,而隐匿是军官狙不突然暴毙的最好保护。如果一定要说的话,点双发快射吧,保底开两枪。
军官技能必须点出以身作则。优秀的军官狙至少要有100+的瞄准,这样只要自己在场上,就能给周围的友军提供命中率收益。
不过归根结底,军官狙是我在三周目才开始尝试的一种玩法,理解较浅,因此也不展开来讲太多,只是简单分析军官狙的优势以及自己在培养军官狙中遇到的一些问题。
如果我对于军官狙的理解有较大的错误和误区,也希望佬们能在下面指出。