新增终极天赋:圣杯
增加20%的cd上限,但造成的伤害以及治疗效果降低0%~40%(随冷却缩减提高,对小兵这个倍率*1.5),造成的控制时间降低0%~50%(随冷却缩减提高)。
新增终极天赋:折射
收到伤害的3%会由周围的敌方单位承受,若为单体伤害,这个倍率会上升至5%并且只返回到攻击目标身上。静止不动超过1时倍率*5
新增终极天赋:我允许你先跑1秒钟
造成的伤害减少10%,在200码内对目标造成伤害后标记目标,若在1s内未对目标再次造成伤害,在接下来的1s内造成后1s内获得40%的伤害加成。
新增终极天赋:恐惧领主
造成伤害1s后,根据造成的伤害及与目标的距离对目标造成0.0s~1s的恐惧,恐惧期间目标的移速增加300%无视任何控制并且会以远离你的方向逃离。
新增终极天赋:死亡是一门生意
周围的队友被对方击杀时,获得35%的移速和35韧性持续5s,另外还会获得100金币。
新增终极天赋:贴贴
和根据和其他英雄在一起的时间,你向他移动时获得5%~20%的移速。他收到伤害的5%~30%由你承受),他受到的治疗效果你也可以享受5%~30%的效果。贴贴10分钟效果到达最大值。并且所有效果与距离相关。超过1位贴贴的英雄的时候效果会根据贴贴数量打折,当双方都携带贴贴时,承伤会变为5%~15%的伤害减免
新增终极天赋:死亡将彼此分开
对英雄单位造成伤害时会对目标周围的英雄单位造成50~200+0.15ad+0.25ap的伤害(对主目标不造成伤害),对每个单位独立cd
修改终极天赋:偷钱
偷钱对每位英雄独立计算冷却,但一次偷的钱减少为2~10。
新增令咒:狙哪呢妹妹 300块
使用后收到超过1000码的伤害后会瞬移到目标身边(使用一次后失效)
新增令咒:自动释放 300块
购买后可以选择一件装备在收到攻击后自动使用(包括被控制时)(使用一次后失效)
新增令咒:破财消灾 0块
携带此每次收到伤害会以 2点伤害1金币的比率完全抵挡伤害。
新增令咒:强制贩卖 1000块钱
购买后销毁第一位击杀的英雄的随机一件装备,目标会获得购买该装备需要的金钱,但本局游戏无法再次购买此装备
新增令咒:超载 2000块钱
使用后刷新所有技能的cd,在这之后的10s内造成的伤害降低50%
新增令咒:放手一搏 1000块钱
携带此令咒伤害增加50%,但造成伤害后3s后会死亡。并且复活时间增加100%。
新增令咒:孤立 1000块钱
使用此令咒可以使目标无法被友方单位选中持续3s(最多可以使用三次)
新增令咒:还能see 1000块钱
携带此令咒死亡后,无法使用技能,无法造成伤害,无敌。移速减少80%,直到复活。
新增令咒:黑暗决斗 3000块钱
携带此令咒的英雄击杀英雄时会销毁目标英雄的令咒。(死亡时此令咒销毁)
新增令咒:死亡是所有生命的终点 10000金币
使用后秒杀一个单位,并且自己也会死亡,双方复活时间减少50%(只可以购买和使用一次)