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【更新公告】《300英雄》12月7日版本更新公告

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尊敬的《300英雄》玩家:
《300英雄》将于2025年12月7日6:00-12:00(星期日),对梦服进行停机更新,更新期间,您将无法登录游戏。如果在预定时间内无法完成维护内容,开服时间也将继续顺延。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-12-01 20:11回复
    【天赋相关】
    新增终极天赋:环绕之星
    生成一个环绕之星,自动追击进入自身600码范围的敌方英雄,并造成(20~100随等级成长)随英雄等级成长+20%英雄主属性的自适应伤害。冷却:30秒(享受冷却缩减)
    新增终极天赋:脚底生风
    获得(5%~15%)最大移动速度,(2~6%)伤害增强。这个效果在被任意单位攻击后失效30秒。你常驻(2~6%)受到伤害增加。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-12-01 20:12
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      新增终极天赋:忠诚僚机
      你可以在商城以0元购买一个有2点绝对生命值的僚机消耗品。僚机继承你10%攻击力与法强,并会随着你的普攻一同发射一枚僚机(1.0全ad+1.0ap)的子弹。该子弹可以吸血,暴击,受到技能增伤效果或普攻附伤。你受到致命伤害时,僚机每1点绝对生命值会为你抵挡一个单次伤害。僚机死亡后在180秒内无法再次购买。
      新增终极天赋:耐控王
      获得10点韧性。你每有2000点生命值,再额外获得10点韧性。


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-12-01 20:12
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        新增终极天赋:魔法虚构
        若你为有蓝条英雄,你的法力值上限变为你原本法力值上限与生命值上限取高值。同时生命值上限变为取低值。
        若你为无蓝条英雄,你的法力值上限视为你的生命值上限,但当前法力值视为0。
        天赋修改:天赋异禀
        你的召唤师技能在使用一次后,进入10秒钟的读秒,并可以在10秒钟内再使用一次。冷却:90秒(享受冷却缩减)
        天赋修改:影击
        你的下一次对英雄攻击的单次伤害获得8%伤害增强(处于隐身状态时则只有4%),在进入敌方视野后失效。冷却:30秒。


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-12-01 20:13
        收起回复
          2025公告能直接宣布停止运营吗


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2024-12-01 22:56
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            新增终极天赋:圣杯
            增加20%的cd上限,但造成的伤害以及治疗效果降低0%~40%(随冷却缩减提高,对小兵这个倍率*1.5),造成的控制时间降低0%~50%(随冷却缩减提高)。
            新增终极天赋:折射
            收到伤害的3%会由周围的敌方单位承受,若为单体伤害,这个倍率会上升至5%并且只返回到攻击目标身上。静止不动超过1时倍率*5
            新增终极天赋:我允许你先跑1秒钟
            造成的伤害减少10%,在200码内对目标造成伤害后标记目标,若在1s内未对目标再次造成伤害,在接下来的1s内造成后1s内获得40%的伤害加成。
            新增终极天赋:恐惧领主
            造成伤害1s后,根据造成的伤害及与目标的距离对目标造成0.0s~1s的恐惧,恐惧期间目标的移速增加300%无视任何控制并且会以远离你的方向逃离。
            新增终极天赋:死亡是一门生意
            周围的队友被对方击杀时,获得35%的移速和35韧性持续5s,另外还会获得100金币。
            新增终极天赋:贴贴
            和根据和其他英雄在一起的时间,你向他移动时获得5%~20%的移速。他收到伤害的5%~30%由你承受),他受到的治疗效果你也可以享受5%~30%的效果。贴贴10分钟效果到达最大值。并且所有效果与距离相关。超过1位贴贴的英雄的时候效果会根据贴贴数量打折,当双方都携带贴贴时,承伤会变为5%~15%的伤害减免
            新增终极天赋:死亡将彼此分开
            对英雄单位造成伤害时会对目标周围的英雄单位造成50~200+0.15ad+0.25ap的伤害(对主目标不造成伤害),对每个单位独立cd
            修改终极天赋:偷钱
            偷钱对每位英雄独立计算冷却,但一次偷的钱减少为2~10。
            新增令咒:狙哪呢妹妹 300块
            使用后收到超过1000码的伤害后会瞬移到目标身边(使用一次后失效)
            新增令咒:自动释放 300块
            购买后可以选择一件装备在收到攻击后自动使用(包括被控制时)(使用一次后失效)
            新增令咒:破财消灾 0块
            携带此每次收到伤害会以 2点伤害1金币的比率完全抵挡伤害。
            新增令咒:强制贩卖 1000块钱
            购买后销毁第一位击杀的英雄的随机一件装备,目标会获得购买该装备需要的金钱,但本局游戏无法再次购买此装备
            新增令咒:超载 2000块钱
            使用后刷新所有技能的cd,在这之后的10s内造成的伤害降低50%
            新增令咒:放手一搏 1000块钱
            携带此令咒伤害增加50%,但造成伤害后3s后会死亡。并且复活时间增加100%。
            新增令咒:孤立 1000块钱
            使用此令咒可以使目标无法被友方单位选中持续3s(最多可以使用三次)
            新增令咒:还能see 1000块钱
            携带此令咒死亡后,无法使用技能,无法造成伤害,无敌。移速减少80%,直到复活。
            新增令咒:黑暗决斗 3000块钱
            携带此令咒的英雄击杀英雄时会销毁目标英雄的令咒。(死亡时此令咒销毁)
            新增令咒:死亡是所有生命的终点 10000金币
            使用后秒杀一个单位,并且自己也会死亡,双方复活时间减少50%(只可以购买和使用一次)


            IP属地:浙江6楼2024-12-02 01:53
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              新增装备
              钩锁 2600块:50攻击力,15固穿,200码。选定一个目标,引导1.0s后移动到目标身边 cd 60s
              点金手 2200块钱 200生命值:秒杀一个兵线单位,共获得击杀这个单位3倍的金钱(贩卖这件装备只能获得10%的返还),cd 60s
              伤害转化器 3000块钱,50攻击力或80法强自适应,30%的法穿/物穿。使造成的物伤变为法伤,使造成的法伤变为物伤。
              吸血鬼之牙 3400块钱,50攻击力或80法强,400生命值,主动:使用后法术/物理吸血*2,持续7s。cd 45s
              蘑菇炸弹 3600块钱,70法强,主动:放置一个蘑菇,蘑菇隐身,接触敌方单位会造成200+0.3ap的伤害,cd 20s
              修改装备
              支配者:
              对击杀数高于自己的英雄造成20%最大生命值真实伤害,对于击杀数低于自己的英雄造成99%减速。
              新增装备强化系统,装备强化每次消耗1000金币
              地火I:增加5%最大生命值的伤害
              地火II:cd减少20秒
              地火III:地火变为可充能2次
              削蓝刀I:主动增加20%的蓝量削减
              削蓝刀II:主动会使目标的蓝量无法恢复持续5s
              饿龙之噬I :不击杀目标也能获得最大生命值,但效果为50%


              IP属地:浙江7楼2024-12-02 02:40
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