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【游戏王GX 卡片力量3】手牌最多的一集!029- 【红温の红眼蛋蛋!黑炎弹FTK!】

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视频来自:百度贴吧


IP属地:上海1楼2024-12-10 20:07回复
    顾名思义,本套卡组的FTK核心就是【真红眼黑龙】的本家烧血卡【黑炎弹】。众所周知,【真红眼黑龙】是个小瘪三,比上不足【青眼白龙】高贵的8星3000攻身板,比下也不足【物质龙】6星2400攻自带效破康,奈何架不住本家卡【黑炎弹】拥有单卡烧血2400LP的恐怖力度,足足甩了赫赫有名的民间烧血神卡【火球】四五条街之多。虽然单张【黑炎弹】还是不足以烧死对手,不过配合上【电子多变龙】的效果回收墓地的【黑炎弹】再使用,循环Combo4-5次就能够轻轻松松烧完8000-12000的LP达成完美FTK!
    因为【电子多变龙】的回收墓地的效果每发动一次需要消耗一张手卡的cost,所以要想当回合实现FTK,除了做完【混沌之黑魔术师】【电子多变龙】【真红眼黑龙】的场子,还需要额外保证【次元融合】【黑炎弹】以外的4张以上手卡剩余提供cost。卡组的运转重心自然就从无脑滤抽变为更加注重最大程度的赚卡,投入卡组的赚卡点【电子多变龙】【圆盘人】【生还的宝札】只要充分利用好,就是大量赚卡的存在。更要记住滤抽前提是不亏卡,只要手卡还有剩余就不会因为抽光卡组而Game Over,手卡即是如同卡组般的存在!
    熟悉的朋友很快就能看出来,本套卡组正是混黑炮的另外一条变种构筑,将FTK的手段从【魔力爆发】替换为【黑炎弹】,两套卡组之间的区别在于【魔力爆发】只需要回收两次不消耗过多手卡,而【黑炎弹】需要回收4-5次才能达成FTK。但【黑炎弹】是魔法卡的上限自然更高,可以在回合内反复回收烧血,可以说,只要赚到的手牌够多,一回合烧个四五万血也是完全不在话下的!


    IP属地:上海2楼2024-12-10 22:04
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      2025-07-31 20:41:09
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      伴随着卡组尘埃落定的这一刻起,大人,时代变了!咸鱼眼翻身做主人了!!我们滴小瘪三黑龙终于也是出息了成功上位了,这么多年一直给白龙让路当小三积攒的辛酸和不易就在此时此刻一扫而空,多么励志而又感人肺腑的奋斗史啊!!!
      泪目了家人们
      以后谁敢再诋毁黑龙不如白龙我和谁急


      IP属地:上海3楼2024-12-10 22:04
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        一些combo小技巧:
        ①是否处理圆盘人三种最终场FTK对比
        P1:最终场【圆盘人】+【电子多变龙】*2+【混沌之黑魔术师】+【真红眼黑龙】,卡组抽光的情况不处理【圆盘人】硬着头皮接着说书
        → 发动【黑炎弹】
        →【电子多变龙①】除外随便一卡回卡组【黑炎弹】
        →【电子多变龙②】回卡组随便一卡
        →【次元融合】特招【电子多变龙①②】
        →【电子多变龙①】回卡组【次元融合】
        →【电子多变龙②】除外混黑抽2
        →【次元融合】拉回【电子多变龙①②】混黑,混黑回收【次元融合】
        →【电子多变龙①】回卡组随便一卡
        →【电子多变龙②】除外混黑抽2
        →【次元融合】拉回【电子多变龙①②】混黑,混黑回收【次元融合】
        →再发动【黑炎弹】
        一套combo结束,combo启动需要【次元融合】【黑炎弹】以外的任意三卡,最终以二换一的代价回收1张【黑炎弹】烧血2400,达成无脑FTK的无限Loop需要【次元融合】【黑炎弹】在内的9-11张手卡,是下策
        P2:最终场【圆盘人】+【电子多变龙】*2+【混沌之黑魔术师】+【真红眼黑龙】,卡组抽光的情况下处理【圆盘人】
        → 发动【黑炎弹】
        →【电子多变龙①】除外手卡的【电子多变龙③】回卡组【黑炎弹】
        →【电子多变龙②】回卡组随便一卡
        →【次元融合】特招【电子多变龙①②】
        →【电子多变龙①】回卡组【次元融合】
        →【电子多变龙②】除外【圆盘人】抽2
        →【次元融合】拉回【电子多变龙①②③】
        →【电子多变龙①】回卡组【次元融合】
        →【电子多变龙②】除外混黑抽2
        →【次元融合】拉回【电子多变龙①②】混黑,混黑回收【次元融合】
        →再发动【黑炎弹】
        一套combo结束,最终以亏三卡的代价改回方案P3【电子多变龙】*3+【混沌之黑魔术师】+【真红眼黑龙】的最终场,达成无脑FTK的无限Loop需要【次元融合】【黑炎弹】在内的9-10张手卡,优于方案P1
        P3:最终场【电子多变龙】*3+【混沌之黑魔术师】+【真红眼黑龙】,卡组抽光
        → 发动【黑炎弹】
        →【电子多变龙①】回卡组【黑炎弹】
        →【电子多变龙②】回卡组随便一卡
        →【电子多变龙③】除外混黑抽2
        →【次元融合】拉回【电子多变龙①②】混黑,混黑回收【次元融合】
        →再发动【黑炎弹】
        一套combo结束,combo启动需要【次元融合】【黑炎弹】以外的两卡,最终以1换1的代价回收1张【黑炎弹】烧血2400,达成无脑FTK的无限Loop需要【次元融合】【黑炎弹】在内的6-7张手卡,是三种FTK方案中的最优解
        通过比较可以轻而易举发现,最好在卡组还有剩余的时候就用【电子多变龙】处理掉场上的【圆盘人】,改场晚了很是折腾,会把【圆盘人】好不容易辛辛苦苦赚来的手卡一下子又亏完了OMO
        ②【武器洞】会和通招点起冲突,结合做场展开通招点的需要灵活判断是否发动
        ③【一击必杀!居合抽卡】是原创卡效果并非OCG效果,堆墓的数量由全场卡的数量决定。使用前可以把手卡尽可能盖放到场上以增加堆墓数量


        IP属地:上海4楼2024-12-10 22:04
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          IP属地:吉林来自Android客户端6楼2024-12-11 23:46
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