到底什么是硬切?
如果真用字面意思去理解硬切的话。
那我的出来的结论就是不加任何转场的画面切换,
但是
如果真用这种“硬切”去转场,那么剪出来的视频就是一堆让人看不懂的画面强行拼凑在一起的缝合怪。
而后我又去研究了下硬切,下面说结论
虽然确实是不加任何特效转场的切换被称为硬切
但是不代表任何画面都可以这样接在一起。
一般的硬切的条件基本具备其中一条或多条,
角色都在画面中的同一大概位置
或者前后两段视频的运动方向是一致的
再或者使用音乐卡点来代替画面上的特效转场
我看过一个硬切的视频,虽然他说是使用音乐卡点进行硬切。但是我关闭声音后去观看依旧是觉得他的硬切十分自然。
但是他的视频里教的基本上关于用音乐去辅助硬切的内容。所以我现在真的很迷惑。
我也尝试去做了视频,将人物放到画面正中心,但是角色面向不同的情况下进行硬切,得出来的效果就是不 自 然。
突 兀!
而我翻看我之前做的其他视频,发现都是非常依赖特效转场,叠化,闪白,闪黑,恨不得每个视频中间都加特效转场。
有一点脱离了特效转场我的视频就不知道怎么转了。
在此再次求助一下各位,
怎么样才能学会硬切?
怎么样转场才显得自然?

如果真用字面意思去理解硬切的话。
那我的出来的结论就是不加任何转场的画面切换,
但是
如果真用这种“硬切”去转场,那么剪出来的视频就是一堆让人看不懂的画面强行拼凑在一起的缝合怪。
而后我又去研究了下硬切,下面说结论
虽然确实是不加任何特效转场的切换被称为硬切
但是不代表任何画面都可以这样接在一起。
一般的硬切的条件基本具备其中一条或多条,
角色都在画面中的同一大概位置
或者前后两段视频的运动方向是一致的
再或者使用音乐卡点来代替画面上的特效转场
我看过一个硬切的视频,虽然他说是使用音乐卡点进行硬切。但是我关闭声音后去观看依旧是觉得他的硬切十分自然。
但是他的视频里教的基本上关于用音乐去辅助硬切的内容。所以我现在真的很迷惑。
我也尝试去做了视频,将人物放到画面正中心,但是角色面向不同的情况下进行硬切,得出来的效果就是不 自 然。
突 兀!
而我翻看我之前做的其他视频,发现都是非常依赖特效转场,叠化,闪白,闪黑,恨不得每个视频中间都加特效转场。
有一点脱离了特效转场我的视频就不知道怎么转了。
在此再次求助一下各位,
怎么样才能学会硬切?
怎么样转场才显得自然?
