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怪步的溅射改的连冲锋都不行了

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自定义试了一下,确实怪步效率一下就下来了,原本石巨魔冲帝国剑盾10秒内崩,现在冲锋那一下威力就比原来低,然后愣是对打了50秒-1分钟才崩,这还是没有将领在旁边的情况下,好消息是因为下血慢了被杀的多了,坏消息是试了帝国矛盾,打了小3分钟才崩,自己掉了五分之二多的血,将近半血了都。这它X的石巨魔冲个头啊!!!
吧里有人说了,我这就是补充一下,单体巨兽还好,但是12-16这批怪步是最惨的。测试的时候还是石巨魔和帝国剑盾对冲,更新前我还试了一下,基本对冲那一下帝国剑盾就得掉四分之一血,现在八分之一都够呛。不知道是不是跟改溅射数量有关还是我敏感了。


IP属地:北京1楼2024-12-13 00:15回复
    有溅射,溢出的伤害会分摊出去,没溢出,一刀差一点两刀溢出的伤害就是溢出了,等于原来打白需要20刀现在要40刀甚至50刀,可不就效率拉了嘛,冲锋再高一波冲锋打掉4个模组,剩下伤害都溢出掉你说亏不亏嘛


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2024-12-13 00:21
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      改了后k佬这幽默血兽,让他去冲一队蓝妖,没有管他打了半天自己和蓝妖都掉一半血了


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2024-12-13 00:31
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        巨魔好像是好多种族的强力单位啊,这一搞岂不是大削?


        IP属地:加拿大4楼2024-12-13 00:48
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          以CA出新DLC必给旧体系两巴掌的尿性,倒不如想想某些族怪步玩起来爽甚至只是玩起来相对舒服是拿什么换的。乳的就是你,牢墓/牢🦎/弱斯卡/海盗


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-12-13 00:53
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            顶级反步怪步对战裸男的结果,第四回合的一队半裸男没有手操反复冲锋的情况下伤害低的可怜。怪步不太能反步我只能说,得靠法术和远程才快


            IP属地:日本来自Android客户端6楼2024-12-13 00:54
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              反而是那些少模组步兵享受不到这种削弱,多模组的脆皮高输出模组可能爽到


              IP属地:日本来自Android客户端7楼2024-12-13 01:00
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                挺好的…


                IP属地:上海来自iPhone客户端8楼2024-12-13 01:02
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                  巨魔战争落下帷幕了,泪目。
                  什么,原来我不常玩巨魔


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-12-13 01:09
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                    还好我前几天刚玩了一把索隆格,以后怕是不会再玩了


                    IP属地:美国来自iPhone客户端10楼2024-12-13 01:12
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                      难蚌,这还不如不改。


                      IP属地:贵州来自Android客户端11楼2024-12-13 01:12
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                        我感觉挺好,多模组步兵少个爹,利好帝国


                        IP属地:甘肃来自Android客户端12楼2024-12-13 01:17
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                          玩食人魔试了下,太夸张了,噬人者冲火枪手都得冲半天


                          IP属地:福建来自Android客户端13楼2024-12-13 02:01
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                            武器威力哪怕1000 溅射1 一刀还是一个单位 这真是 要改 也应该从1开始算 比如100攻溅射是2 200是3 也就是1+武器威力/100(四舍五入)怪步怎么能够1的溅射呢


                            IP属地:广东来自Android客户端15楼2024-12-13 02:20
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                              总结:ca砍掉了一个健康的前期近战体系,对单体报团和ai呆笨扎堆没有任何改变(单体抱团随便你多少溅射),甚至在新版本给绿皮食人魔大搞法术机关枪(ca不知道步兵是怕怪步还是怕法术吗)。
                              不知道ca怎么想的?高等级怪步本来就该轻松的过垃圾兵啊。你说怪步乱杀垃圾兵,这些垃圾兵岂不是太可怜了?我只能说你这样子搞骑兵背冲杀垃圾兵比怪步快多了岂不是你得取消骑兵冲击伤害?ca能不能明白怪步和反步巨兽之前的表现是这种单位本身特点带来的。真正毁了步兵的自动成团ai和法术连射是一点不改。我只能说佩服,现版本玩家手里反步巨兽和反步怪步优先级都不高怎么想到砍他们的。除了个别之外根本影响不到平衡。恐蜥哼哧打一把不如一发过载彗星。ca就是搞不明白,反步巨兽和怪步和步兵一样很尴尬。步兵垫脚怪步冲锋不是什么恶性玩法。dlc食人魔无限蓝和绿皮减蓝耗不是什么好机制。在我看来魔风用完不会回复要引导回复都还不够平衡。


                              IP属地:湖南来自Android客户端16楼2024-12-13 02:43
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