把混乱度理解为社会秩序稳定度,就很好理解了。
城里有人死了,自然就会产生恐慌。老百姓死的死,逃的逃,人们不再相互监督和帮助了。而卫兵死了,街道治安自然就会下降,老鼠和血蝇无人顾暇,各种心怀鬼胎的人也出来趁火打劫。
所以说白了,不杀人就完事了。
反正不杀人自有一套玩法和技能加点。
个人推荐是被动只点护符相关的,只做4级电击范围,4级勒脖子,4级潜行加速,4级随意回蓝手段就够了,其它护符基本都可以转化成鲸骨,然后再转化成符文加超能力。基本上超能力都能学满,那中期开始就怎么玩弄NPC都行了。
其实这游戏的瓶子很好用的,丢中不戴头盔的卫兵也是能一击昏迷的,加上有骨牌或时停,就非常省弹药。
而且瓶子还有小范围麻醉瓶和战嚎瓶,花样很多。除此之外,也可以把眩晕地雷装瓶子上当作手雷来用,也可以抓在手上主动靠近分散的敌人一个一个电晕过去。这也是我推荐弄一个4级电击护符的原因。
