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两年半后,帧数插件终于支持直接指定帧数

只看楼主收藏回复

图片是用小号演示,正常游戏的时候设置到显示器刷新率就可以了。



IP属地:江苏1楼2024-12-14 01:06回复
    这里没有附件,依然是在Github Release


    IP属地:江苏2楼2024-12-14 01:07
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      2025-08-04 19:14:33
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      日,1600,这得有多丝滑!


      IP属地:浙江来自iPhone客户端3楼2024-12-14 02:05
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        说ffo不吃配置的,脸打的那是啪啪响


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2024-12-14 03:45
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          大佬,在哪里装插件?


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2024-12-14 07:09
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            59路过,毕竟我要十开呢


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-12-14 07:34
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              插件在那里


              IP属地:甘肃来自Android客户端7楼2024-12-14 09:02
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                IP属地:广东8楼2024-12-14 09:14
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                  2025-08-04 19:08:33
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                  大佬,求回关


                  IP属地:安徽来自iPhone客户端9楼2024-12-14 09:35
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                    集显能弄吗


                    IP属地:湖南来自Android客户端10楼2024-12-14 11:22
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                      在1000帧的时候,公告字幕滚动超快,但是上号出现的第一条防骗内容又不是太快。
                      此时人物动起来就一直保持在画面中心,那种镜头滞后移动消失了,我觉得一个需要频繁移动的游戏就应该是这样的。
                      楼主的R7 5700X单核性能只能稳定到1300帧,此时显卡占用还不到20%。


                      IP属地:江苏11楼2024-12-14 11:36
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                        需要更新插件吗,之前的插件最高300多帧


                        IP属地:重庆来自iPhone客户端12楼2024-12-14 12:30
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                          帧数有啥用


                          IP属地:江西来自Android客户端13楼2024-12-14 12:43
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                            请问怎么样设置分散cpu核心?


                            IP属地:美国来自iPhone客户端14楼2024-12-14 13:58
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                              2025-08-04 19:02:33
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                              卧槽,1000帧!我现在只有30帧


                              IP属地:安徽来自Android客户端15楼2024-12-14 14:26
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