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聊聊对小机器人的感想

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先叠甲吧,首发全价买的(9号去和星际战士2一起取的货),顺便晒一个小机器人小公仔
个人认为和马里奥各有长短,但是总体还是达不到马里奥奥德赛的水准的
首先就是可以选择的动作来说,小机器人除了挥拳头就是空中的一个转身和背包喷气,其实这种设计对于3d平台动作不算一个好设计,因为玩家大部分时间就不是在跳跃而是在天上短暂飞行,隔壁马里奥在阳光马里奥之后就舍弃了这个设定是有原因的。当然好处就是难度确实低了很多。但是相比马里奥奥德赛里的各种花活和匪夷所思的近路,小机器人的动作系统的可开发程度以及观赏性是真的不足。
关卡设计上探索感不能说没有,但是毕竟收集物少了点,很多犄角旮旯就是对金币感觉还是有点挫败感了,如果在拼图和机器人之外再额外添加一些收集品探索感会加强很多,线性关卡的难度就感觉受制于这个背包了,背包实在是太好用了……
变身系统有趣是有趣,但是和隔壁奥德赛的附身相比我认为二者是完全不同的思路,奥德赛的附身基本上都是在改变跳跃手感,小机器人这边的感觉是额外的解谜机制,各有长短吧,我个人更倾向奥德赛,不过这个纯粹就是口味问题
小机器人最有意思的还是收集各种人物,看描述和动作已经很多时候他们所处的场景都是在玩梗,有一种当年玩大乱斗命魂挑战的感觉了
今年其实挺特殊的地方是年初不管索尼还是微软还是其他大厂都在裁员(还有那种司马ceo前脚裁员后脚给自己加薪),而且游戏界确实面临高成本重演出玩法无亮点的问题很多年了(你可以说是索尼带起来的),所以今年给小机器人确实挺可贵的,你能感觉到制作组对ps这个平台的爱,而且确实也挺好玩。
最后希望小机器人以后能和马里奥一样成为自家平台的吉祥物级别的ip吧


IP属地:加拿大来自iPhone客户端1楼2024-12-18 05:49回复
    至于对手柄能力的开发来说我倒是没啥感觉……可能因为nds上的各种牛鬼蛇神都见过了


    IP属地:加拿大来自iPhone客户端2楼2024-12-18 05:51
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