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今天打游戏的时候想到了一个问题

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某个回合制游戏有一把武器,每个回合可以攻击一次,有概率造成持续几个回合的dot(持续性伤害,回合结束时结算),武器每次攻击时消耗一次弹药。玩家有几种攻击策略:一,只在在dot消失后的回合攻击。二,在dot持续回合时长≤n时攻击,策略一其实也可以视为n=0。假设每次攻击造成dot的概率为x,持续y个回合。当x与y为常数时,有没有函数能表达出dot覆盖率与n的关系?以及有没有比较优秀的策略,能让dot覆盖率尽可能高的同时弹药消耗率(攻击次数)尽可能少?


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2024-12-18 19:40回复