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《dark and darker》12.18删档更新公告

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本期更新内容:
新增了巫师职业,这个职业目前仍在开发中,我们期待您的反馈。
新增了专属于巫师的护甲物品。
增加了一个新的名牌系统,允许你改变游戏中名牌的外观。我们计划在未来解锁更多的名牌设计。
增加了插槽系统,允许你通过插入宝石来自定义物品的次要属性词条。
增加了成就系统的首个版本。我们计划未来允许玩家通过完成这些成就来解锁酷炫的奖励。
升级了任务系统,现在可以跨不同角色账户跟踪你的进度。
在任务系统中增加了随机奖励。一些任务现在会从特定的奖励池中选择奖励。
在举报玩家系统中增加了“观看直播从而狙击玩家”功能。
在选项菜单中增加了更改你的音频设备的功能。
增加了新的连续匹配系统。你现在可以进入正在进行中的地下城。你还可以更早地逃离或下降到下一层。我们将实时调整这个系统的参数,包括玩家密度、入口截止时间等,以改善地下城的动态感。
增加了随机地下城生成系统。请注意,这个系统目前只在地牢中生效。地牢中的模块现在随机放置,增加了神秘和不可预测的元素。一旦我们在地牢建立了良好的标准,我们将适应并引入剩余的地下城与这个系统一起工作。
在地牢中增加了战争迷雾功能,与随机地下城系统协同。战争迷雾出现在地牢的地图和迷你地图上,只有在你探索过的区域才会显示地图。
在地狱中增加了无尽传送门。当地狱最高级别的Boss被击败时,无尽传送门将解锁,每个人都可以使用它来提取。
在未死亡的情况下使用“退出到大厅”时增加了离开惩罚。
增加了新的金币袋。
为几个废墟副Boss增加了噩梦难度。
霜龙现在有额外的狩猎战利品。
增加了新的竞技场模块。
更新了竞技场结束界面。
节日活动开始。在活动期间,糖果杖和姜饼将从地下城中掉落。访问尼古拉斯,证明你一直是个好冒险者。
发布了新的大厅皮肤“假日天堂”。
发布了新的道具皮肤“糖果火焰火炬”和“冬季火焰烤肉营火”。
发布了新的动态“烤棉花糖”等。
发布了新的种族“暗精灵”和“费利迪安豹女”。
EA4冒险等级赛季奖励将很快发放。
开发者评论:
为了这个新的早期访问赛季的开始,我们已经重置了所有角色。同时,我们也重置了所有账户的豪客赛等级。
这个赛季,我们引入了多个新系统,回归到构建引人入胜的多人地下城探险游戏的初心。EA第4和第5赛季的变更使得地下城变得过于可预判,导致游戏玩法停滞不前。我们这个赛季的目标是恢复地下城的不可预测性和神秘感。
我们已经实施了随机地下城系统的第一版。我们将首先使用地牢作为这个系统的测试场地,同时我们微调设置以生成引人入胜的地下城以供探索。我们计划在整个赛季中逐步适应越来越多的地下城怪物与随机生成系统一起工作。这个系统的另一个优势是,它显著降低了添加新的地下城地图的开销,我们计划在这个赛季充分利用这一点。
我们还实施了连续匹配系统。连续匹配系统意味着玩家可以加入一个已经开始的地下城,而不再仅限于在游戏开始时进入。这个系统赋予了玩家更大的主动权,他们可以简单地选择地下城和难度,而不需要等待地图轮换。这个系统还允许我们更有效地填充地下城,即使是在玩家较少的地区也能带来更高质量的游玩体验。
这个赛季引入了新的巫师职业。巫师是元素的大师,可以将多个法术编织在一起,造成毁灭性的伤害。请注意,目前该职业仍在构建中,我们正在构建一个独特的施法体验。
我们还增加了几项改进,为玩家提供额外的目标。新的装备插槽功能允许用户通过注入宝石的力量来定制他们的装备。新的成就系统允许冒险者追踪特别的成就,并在未来解锁酷炫的游戏内奖励。我们还更新了任务系统,现在进度会在账户上的所有角色之间同步。
我们为这个赛季计划了很多激动人心的更新。准备迎接竞技场的首届赛季,拥有完整的排名系统和奖励。我们还计划增强宗教系统,提供更多激励措施来捐赠给你选择的神。现在我们已经更好地掌握了装备平衡,我们期待最终通过一些重大变化来提高角色构建的多样性。我们感谢您的支持,并在地下城中见到你!
由于字数限制,剩余更新内容放在评论区~#dark anddarker更新公告#


IP属地:山西来自Android客户端1楼2024-12-18 21:31回复
    机制调整:
    如果您强制退出游戏并尝试重新连接,您将返回到之前的对局,而不是大厅。
    更新了大厅用户界面中的按钮布局。
    更新了大厅皮肤系统,现在可以向整个队伍展示。如果队伍领袖装备了大厅皮肤,所有装备了默认大厅皮肤的其他队伍成员将能看到。
    更新了市场购买确认弹窗,改为简单的提示消息,以简化顾客体验。
    更新了商人物品的随机属性,现在在物品购买或制作之前是隐藏的。
    更新了狩猎战利品的掉落率。
    更新了狩猎战利品和矿石的堆叠数量,以提高便利性。
    宝石现在也可以堆叠,以提高与插槽系统的便利性。
    更新了地下城选择过程。玩家现在将主动选择地下城的装备分数范围。
    改进了“鹰身女妖”和“冰鹰身女妖”的动画。
    改进了竞技场警卫哨所模块的布局。
    更新了最大生命值曲线表,特别是在较低端提供更多的生命值。
    更新了护甲等级曲线表,在高端提供略微更多的物理伤害减免(PDR)。
    更新了魔法抗性曲线表,在低端提供略微更多的魔法伤害减免(MDR),在高端提供略微更少的MDR。
    实验性更改:战士和野蛮人的最大移动速度从330变更为350。
    野蛮人的钢铁意志额外魔法抗性从60变更为100,这是由于新的魔法抗性曲线的调整。


    IP属地:山西来自Android客户端2楼2024-12-18 21:31
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      Bug修复:
      修复了在获得传奇状态后市场无法正确解锁的问题。
      修复了商人筛选“任何稀有度”的物品时无法正确显示的问题。
      修复了皮革匠某些制作物品所需材料不正确的问题。
      修复了寒光制作物品可能出现错误属性的问题。
      修复了野蛮人职业能够穿戴寒光守护者装备的问题。
      修复了术士在使用血契技能变形后黑暗之箭效果可能显示不正确的问题。
      修复了战士在使用冲刺技能后结束音效不播放的问题。
      修复了被飞斧击中的玩家身上粒子效果残留的问题。
      修复了使用盾牌格挡攻击时击中音效不播放的问题。
      修复了快速槽位间歇性不显示十字弩的问题。
      修复了3号和4号装备槽位的物品在交换时不显示在手上的问题。
      修复了一些怪物投射物攻击效果可能与预期不同的问题。
      修复了木乃伊在使用野蛮咆哮技能出现时受到攻击,动作可能显得不流畅的问题。
      修复了复活雕像在错误状态下播放攻击音效的问题。
      修复了复活雕像死亡后尸体消失的问题。
      修复了鹰身女妖偶尔会在某些区域卡住的问题。
      修复了幽魂死亡后尸体显示不正确的问题。
      修复了哥布林法师的魔法飞弹攻击会越过玩家头顶的问题。
      修复了冰霜巨人狂战士无法攻击玩家的问题。
      修复了骷髅法师的无敌护盾效果不消失的问题。
      修复了玩家在摧毁由军阀创造的骨狱后移动仍然受限的问题。
      修复了冰渊部分怪物在仪式房间模块中某些箱子位置会卡住的问题。
      修复了在冰渊某些地图模块中可能会卡住的问题。
      修复了箭矢能够穿过冰霜巨人盾牌的问题。
      修复了在遗迹外墓地模块可以从透过地板和墙壁看到里面场景的问题。
      修复了玩家可以通过遗迹塔桥模块地板上的洞到达意外位置的问题。
      修复了僵尸在遗迹水坑模块中卡在岩石里的问题。
      修复了怪物在墓穴中的某些生成位置可以立即攻击玩家的问题。
      修复了在地牢中放置的物体看起来被埋在墙里的问题。
      修复了在地牢金库模块中掉落在地板上的金银币无法拾取的问题。
      修复了在地牢祭坛室模块中怪物重复生成的问题。
      修复了怪物在哥布林洞穴哥布林监狱B模块中卡在某些位置的问题。
      修复了在哥布林洞穴山谷A模块中玩家可能卡在复活祭坛后面的问题。
      修复了怪物在哥布林洞穴中的某些生成位置可以立即攻击玩家的问题。
      修复了在哥布林洞穴迷宫模块的某些位置可以进入墙壁和地板的缝隙的问题。
      修复了玩家在哥布林洞穴迷宫模块的某些位置可能卡在灯笼之间问题。
      修复了玩家在哥布林洞穴洞穴湖模块的某些位置可能卡住的问题。
      修复了可堆叠物品无法正确合并的问题。
      修复了从离线用户请求加入队伍时出现错误代码的问题。
      修复了从竞技场断开连接后物品丢失的问题。
      修复了在竞技场冰洞模块中,小Boss怪物可能阻挡等待室入口的问题。
      修复了在竞技场地牢地图中,一些门旁边的火炬无法被看到的问题。
      修复了在竞技场墓穴等待室的天花板上投掷火炬时,火炬可能会卡住的问题。


      IP属地:山西来自Android客户端3楼2024-12-18 21:32
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        我都不敢想会有多快的蛮子跑到我脸上,任务统一倒是方便了点,什么时候有小命名水晶剑啊


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2024-12-18 22:01
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          不能用任务刷金币袋子了


          IP属地:辽宁来自Android客户端5楼2024-12-18 22:22
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            蛮老✌更容易击杀术士和法师了


            IP属地:江苏6楼2024-12-18 22:35
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              牛逼阿 我原本以为仅仅只是单纯的增加战争迷雾。 没想到真按模块化打乱地图阿。
              感觉这更新的趣味性越来越高了


              IP属地:海南7楼2024-12-18 22:35
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                巫师技能不吃回复只吃cd那是不是说明巫师会比较需要智谋这个废词条


                IP属地:安徽来自Android客户端8楼2024-12-18 22:50
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                  战士野蛮人的移速看似上限高了,但差别不大,堆移速需要牺牲太多,全甲空手大概在280,高移速血量物免就要低,不如提高基础移速加20


                  IP属地:广东来自iPhone客户端9楼2024-12-18 23:08
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                    为什么就一个金币箱为什么就一个金币箱?


                    IP属地:安徽来自Android客户端10楼2024-12-18 23:49
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                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2024-12-18 23:50
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                        新图一个字都没提,这赛季是不是指望不上了?


                        IP属地:河北来自Android客户端12楼2024-12-19 01:25
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