作为纯电法师玩家,我来掰扯一下。
1-1放电: 放电的影响因素现在包含感知,这意味着点感知叠奇观率的同时主输出也能提升,特别是前期法力不够高的情况下(以前该技能影响因素只有法力和施法距离);
1-2脉冲:没有变化;
2-1残余电荷:常驻的5%兵器伤害没了,说实话对电附魔有一点影响;大幅增加了见到野外闪电而加电系法力的延续时间,毛式幽默,约等于无;
2-2短路:几乎没变(削了2%的击晕)
2-3静态场:增加了1回合的持续时间。作为控场技能,明确了什么叫“附近”(3×3范围)。变化不大



1-1放电: 放电的影响因素现在包含感知,这意味着点感知叠奇观率的同时主输出也能提升,特别是前期法力不够高的情况下(以前该技能影响因素只有法力和施法距离);
1-2脉冲:没有变化;
2-1残余电荷:常驻的5%兵器伤害没了,说实话对电附魔有一点影响;大幅增加了见到野外闪电而加电系法力的延续时间,毛式幽默,约等于无;
2-2短路:几乎没变(削了2%的击晕)
2-3静态场:增加了1回合的持续时间。作为控场技能,明确了什么叫“附近”(3×3范围)。变化不大


