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电荒卡莎(多面手)

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*目前市面上的卡莎,最常见的卡莎还是电羊纳什转ap的卡莎,靠打持续伤害或者poke来玩。以及一些电刀+海妖衍生的流派,核心思路还是要靠平A。
*作为一个不是主玩ad的玩家(除了寒冰和轮子其他玩的都少),对于卡莎这种刺射英雄的找位置和走A,总是会出现点地板走路假A的问题。
*所以作为一个手残党,我找到了一套很烂,但是很有用的出装。
=>首先是核心思路:现在卡莎前中期其实不太强势,还是太需要电刀的推线去推动游戏节奏参与资源团战,所以我们前两件还是电刀起手的ad玩法,到第三件就要变成具有poke能力的法刺,核心就在于Q和W(E因为装备的削弱,强行出攻速进化会占用经济。)
=>对线期:前期思路分为对线和转线,对线出门多兰剑,贪神奇之靴的同时带多面手,第一次回家利用电刀散件吃到移速和攻速即可触发适应之力,从而弥补对线弱势的问题,能用数值解决的问题就不是问题。视情况决定是否补充shy刀,第一件大件是电刀,进入转线期。
=>转线期:当你做出电刀后,需要憋出暴风大剑,此时拥有电刀的推线能力,不再需要拘泥于对线 你可以有更多的选择规避自身的劣势,因此暴风大剑就不再那么难憋了。卡莎的核心技能归根结底是Q。第二件选择荒野剑,主要是在拥有ad和攻速装备中,拥有电刀之外的新属性,方便后面多面手成型,同时吃到一个攻速爆发增加接团能力。
=>中后期:当装备往第三件来的时候,游戏已经接近中后期了,对手的前排没有那么好切,同时后排和上单对你的威胁会变大,你已经没那么好A人了 这个时候你需要的就是Ap。直接卢登,冷却缩减,法力值,法强105进化W。电刀+荒野箭+攻速鞋+天赋攻速14级进化E。
=>大后期:14级之后,游戏就要进入大后期了,多兰剑,电刀+荒野箭+卢登+攻速鞋的固定出装(攻击力+生命值+全能吸血+攻速+固定移速+百分比移速+暴击+法力值+冷却缩减+法强+护甲,多兰剑是始终不能卖的,直到最后一件装备钱够了再卖。最后一件
=>出装优劣势:完全放弃穿甲/法穿,利用多面手堆高攻或者高法的面板数值(最后一件可控制适应之力),强化Q技能或被动,从而提高团战中配合对友补足伤害的能力。保留了电刀前期推线的节奏点,保留了中后期W的poke能力,相比传统的电羊流对后排的威胁更大。当然持续作战能力、处理前排能力会差一些,走A手感相对差,相比电刀+海妖或者海妖+羊刀,主要的优势是不需要A那么多下,更适合手残反应慢的兄弟。
*以上是之前尝试的这样一套出装,作为一个补位的混子时使用,或者是作为没有平A环境时,在保留平A爆发A被动的能力同时,提高对敌方后排威胁度来使用。
*以上仅供参考,并非所有对局适用,平A环境好的时候还是更适合出电羊流,后期上限更高。尤其进游戏之前就要看阵容决定好是否去带多面手,没有多面手这套出装的逻辑就没有了。所以这需要个人判断。如果觉得没用可以直接pass,如果有优化空间可指正。


IP属地:安徽来自Android客户端1楼2024-12-20 00:41回复