根据6.0.2的更新日志,ca是把高尔法格当成变化灵第二设计的(ca说:高尔法格完成战役的主要方式是把占的地给雇主),然而你真这么玩你就会发现这派系和傻子一样,类似机制下给几乎没讨论度没人玩的变化灵提鞋都不配,变化灵ca设计多用心机制多复杂一眼看得出来,高尔法格光秃秃的顶部面板只有金币和buff实在幽默完了。
实际上这派系就该正常占城玩才有意思,拿同盟能力换了打单子机制拿钱拿肉。副队不能传送不好打单子咋办?当正常派系打邻居城正常扩张呗。机制单调归单调了点,好歹是个正常派系,可以正常玩,缺钱缺肉还有主队全图可飞打单子养家糊口。
然而幽默ca就是非要把这派系当游牧设计,也不看看不占城能招精英兵吗?等ca的纯游牧化高尔法格改造彻底完成,派系游玩率真能赶上变化灵一样垃圾。
实际上这派系就该正常占城玩才有意思,拿同盟能力换了打单子机制拿钱拿肉。副队不能传送不好打单子咋办?当正常派系打邻居城正常扩张呗。机制单调归单调了点,好歹是个正常派系,可以正常玩,缺钱缺肉还有主队全图可飞打单子养家糊口。
然而幽默ca就是非要把这派系当游牧设计,也不看看不占城能招精英兵吗?等ca的纯游牧化高尔法格改造彻底完成,派系游玩率真能赶上变化灵一样垃圾。