欧陆风云4吧 关注:343,338贴子:10,608,561
  • 11回复贴,共1

感觉可以有一个给统治者头衔的机制

只看楼主收藏回复

可以设计成征服特定的地区/文化/tag可以给统治者一个头衔和相应的buff,比如加当地生产人力或者外交声誉威望之类的,一些特殊事件或者任务也可以给统治者加头衔,比如掠夺5次意大利地区的首都给一个红胡子头衔,这样就能给自己的统治者头衔叠叠乐,打着更有成就感


IP属地:河南来自Android客户端1楼2024-12-20 10:26回复
    怎么没人回我


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2024-12-20 10:58
    回复
      你那不能叫头衔,是绰号,都这样玩了为什么不玩ck呢对吧?ck有的


      IP属地:福建3楼2024-12-20 11:03
      收起回复
        那家族系统不也得安排上


        IP属地:河北来自Android客户端4楼2024-12-20 14:46
        回复
          比较接近你说的效果是一些全局条件修正,例如罗马之殇、天主教帝国这些。但是这个东西多了游戏会非常卡。做成决议的话,只能不让ai用,不然依旧会非常卡。总之具体实施起来相当麻烦,综合下来最多只能整一些彩蛋事件。


          IP属地:浙江来自iPhone客户端6楼2024-12-20 15:45
          收起回复
            比较接近你说的效果是一些全局条件修正,例如罗马之殇、天主教帝国这些。但是这个东西多了游戏会非常卡。做成决议的话,只能不让ai用,不然依旧会非常卡。总之具体实施起来相当麻烦,综合下来最多只能整一些彩蛋事件。


            IP属地:浙江来自iPhone客户端7楼2024-12-20 15:45
            回复
              底萬?


              IP属地:中国台湾来自Android客户端8楼2024-12-20 18:08
              回复
                做成可触发的局内修正,类似于天子未控制广州之类的。


                IP属地:湖北来自Android客户端9楼2024-12-23 10:07
                回复