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我来谈谈游戏外观和游戏性。

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就陆雪琪那一件外观性价比最高,其余都可有可无,花里胡哨的一点诛仙味都没有,特现再好也没用。说道理这游戏这么多人很大一部分都是冲着陆雪琪这些主角来的,还有不少看动漫来的,还有就是冲神剑御雷真决来的,有几个是冲游戏本身来的?说到底没有诛仙这2个字的加持,换个修仙的游戏就一点意思都没有,根本找不到亮点。
首先,引导任务繁琐且啰嗦,不做感觉又不行,做了又特别麻烦。
其次,整个游戏除了打副本和BOSS感觉无事可做。
看似活动玩法不少,其实这些玩法当中真正的好玩的没几个,没办法让玩家沉浸下来去玩。
第三,最大问题,装备外观几乎是没有,没有任何装备独立模型,除了数值没有任何让玩家外观党收集的欲望。
第四,整个游戏节奏太快,乱七八糟的物品太多,这也是中国游戏的通病,搞很多需要的乱七八糟的材料,有时候背包装了一大堆,又不知道干嘛,知道干嘛的发现又需要其他乱七八糟的材料才能有用。
第五,很多事情必须要打卡。不打卡又感觉会落后,导致很多玩家上线就为了打开,就和当年魔兽日常熊猫人之谜一样(最失败的版本),搞得玩家太累,最后都退游。
综上所述,为什么魔兽世界60年代是最经典的年代,主要故事节奏慢慢推进,游戏没有人快餐,游戏任务明确不繁琐,没有杂七杂八的东西,并且副本不快餐化,每一个副本基本你都没法子绕过小怪。还有,同样卖外观皮肤,腾讯的王者为什么能那么赚钱,因为它们卖的皮肤最高也就168,就算抽500不到也能搞到无双皮肤,人人都能买,在坐玩王者的或多或少都有一两个,因为它们知道薄利多销才能持久获得更大利润。你这里一开局就是推个100万,动不动就一个99女娲石带特效,不带特效3个女娲石。稍微高端点的比贴吧众玩家的身上穿的衣服从上到下都贵,外观的定价完全扯淡。所以才有开头我说的除了陆雪琪那一件代入感有性价比,其余都什么乱七八糟的东西。


IP属地:安徽来自Android客户端1楼2024-12-23 15:07回复
    最后补充,外观千万别搞一些比基尼,哈雷啥的现代风、杀马特。修仙就要走古风,别整的爹妈都不认识


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2024-12-23 15:33
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