很早以前就领教了完美是什么尿性了,以前他们出了那个射雕ol的时候有幸参加过一次在他们公司举行的线下聚会,我忘了是15年啥时候了,好像是冬天,当时他们的设计师和ch的言论我至今印象清晰,他们认为什么年纪大了反应慢没必要搞太多机制和反馈,人物和风景好看是重点,打击感不要对标动作游戏等等……所以猪先世界能做成这个样子一点儿也不奇怪,完美世界确实在二十多年之前光靠画面就能吃饱,但现在是2024了还在那吃老本玩那老一套,我只能说牛逼,不过反正不缺那种有的是钱连页游都玩的津津有味的暴发户
同样都是ue5,有的工作室就能搓出来黑神话,而有的工作室
只能说,祝好

同样都是ue5,有的工作室就能搓出来黑神话,而有的工作室
