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商人版本所有不可再生资源一览

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本档是全地图地毯式探索,植物全采摘,家具全拆。实际机场刚出来的那个版本77天打完了,当时还做了一个当前版本食谱数量一览,不过一直觉得不拆家具不完整,所以一直没发。如今补充探索了污染区和破碎山道,商人版本也更有意思,更有兴趣把所有地图拆完,正好植物也有了用,吧里还经常看到不少朋友有担心植物不够用的担忧。藉此发表本贴,所有难度模式植物丰富度是一样的,所以无需担心难度导致数量不够的问题。
9000的玫瑰果镇楼

PS:不要学我,游戏会卡死


IP属地:安徽1楼2024-12-29 01:51回复
    玫瑰果,现版本重中之重,除了可以制作之前的玫瑰果馅饼之外,还可以制作新版本性价比之神——干肉条,也可以和商人交易换取珍贵的维C片和咖啡因片,但由于其不可再生,不少人担心其数量问题,所以这里也是第一个放,数量一共8249+30×24=8969个

    这么多数量什么概念呢?即使你全部拿来做干肉条,也可以做597次,全部做玫瑰果馅饼可以做1121次,做一个干肉条12min,做一个玫瑰果馅饼20min(这里指制作时间并非烹饪时间)你想全做干肉条不吃不喝5天,做玫瑰果馅饼要15天,也就是一直点一直点,真这么玩你估计要无聊死。
    而且虽说这版本食用油和面粉可以交易获得,但其实你真的把这么多玫瑰果都用进去,最先遭不住的还是面粉数量。如果你全拿来换咖啡因和维C片,也能换996次,最先遭不住的也是饮用水和你是否能和商人交易这么多次,
    所以玫瑰果数量在大部分玩家游玩里应该属于取之不尽,用之不竭。
    这里也贴一下玫瑰果常见用途

    玫瑰果最常见地方一般也是两种,一种是洞穴门口,尤其是链接图洞穴前,另一种是非登山绳的短暂攀爬点。
    一般来说,你摘一次够用很久了,毕竟它的消耗比起手搓一个用得真的很少。


    IP属地:安徽2楼2024-12-29 01:55
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      下一个是灵芝数量,它的数量是567×2+161=1295,
      这个其实比较透明,因为其食谱实在太拉了,实用性不如玫瑰果,但是由于胡萝卜、土豆更少,导致不能一直做的原因出在胡萝卜、土豆数量上。橡实渣和牛蒡根同理,下面会具体展示。


      灵芝由于数量最少也不推荐直接拿来交易,最好还是当热茶工具或者当无聊时候手搓的玩具。


      IP属地:安徽3楼2024-12-29 01:57
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        胡须地衣,由于我全搓完了,它的数量在443×3=1329个,虽说和灵芝比半斤八两,但是赶海可见,根据我高强度赶海体验来说,一次完整赶海4张图,平均有3个左右,算不上太多,但毕竟“可再生”。
        但如果你真的考虑可再生这一点,我推荐你和商人交易还是用下面这一种植物


        IP属地:安徽4楼2024-12-29 01:58
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          桦树皮,真正意义上的可再生,这里我是全探索搜图,路过桦树林会搜索一遍,捡下来一共是306×2=612,不算特别少,但也不算多。桦树皮赶海也可见,不过赶海数量没桦树林稳定。
          如果你考虑可再生,那么桦树皮一定是交易首选。


          IP属地:安徽6楼2024-12-29 02:01
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            然后是几个没有存在感的植物,牛蒡根,采摘时必须使用工具,采摘需花费大量时间,常见于瀑布、河流源头或末端,一般4.5一组也有单独出现存在。但不管怎么说,这东西太少了,搜下来只有116个,不管是做食谱还是拿来交易都不划算。


            IP属地:安徽8楼2024-12-29 02:02
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              橡实,这个比牛蒡还冷门,究其原因还是其幽默制作方式,估计还有很多人不知道,在此科普一下。橡实是从橡实树周围的雪堆里挖出来的,橡实树非常粗壮,看上去和其他树木格格不入,举几个例子,中转通道入口,林狼雪岭安德烈峰前,神秘湖办公室前都有。
              橡实挖出来不能直接食用,需要先花10min剥壳,但是剥壳后橡实还是生的,也不能用。此时你可以先花10min把它们聚集起来,变成制好的橡实(大份),小份橡实烹饪9min需要丢弃0.25升水,大份烹饪9min需要丢弃0.5升水。烹饪好之后可以直接食用,小份0.03kg提供100卡路里,大份0.12kg提供400卡路里。但这不是它最主要用途,它在食谱当中用橡实渣。
              这橡实渣就是最后一步加工,要么捶打4个小份15min得到1份橡实渣,要么就捶打一份大份得到一份橡实渣。没错,你之前花10min得到的大份橡实其实就是省0.5升水用的。橡实渣也可以进行最后一步烹饪,得到弱化版的咖啡,咖啡提供1h疲劳减轻,它提供0.5h。
              看到这你可能就知道我为什么说它幽默了,制作复杂,数量稀少,效果也不如咖啡,你第一次玩甚至可能都不知道这玩意怎么做出来的,就这么一份东西全图也就72份(剩3个橡实做不了),评价是数量还没土豆多的东西,做食谱都不够。


              IP属地:安徽9楼2024-12-29 02:07
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                卧槽,几个肝?


                IP属地:中国香港来自Android客户端10楼2024-12-29 02:08
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                  最后介绍的是香蒲,它的数量是2928个,
                  这东西常见于大片水域处,如寂静河谷、怡人山谷、孤寂沼泽,不过我搜的最多的还是在机场,一共搜了497个。之所以把它放在最后一位还是因为它不算可采摘的植物,同样不算的还有橡实。


                  IP属地:安徽11楼2024-12-29 02:18
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                    这楼是个总结,根据以上数据如果你是和商人交易的话,我推荐还是玫瑰果>桦树皮>胡须地衣>灵芝>牛蒡根,
                    至于香蒲、橡实、制好的橡实、橡实渣均不可交易


                    IP属地:安徽12楼2024-12-29 02:23
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                      有新手朋友不知道橡树长什么样,这里也贴一下,这里是以神秘湖办公室前为例,橡树非常粗,底下一般有三个窝,三个窝不一定都刷橡实,所以显得数量非常少


                      IP属地:安徽13楼2024-12-29 02:30
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                        然后介绍一下食谱出来后的现版本弃子,胡萝卜和土豆。同一时期的盐、食用油、面粉、玉米罐头、桃子罐头、燕麦、枫糖浆均可和商人交易而大量生产。只能说期待制作组开放后续交易了。
                        土豆因为有土豆袋相对比胡萝卜更常见,土豆有18.2÷0.2=91个比橡实渣还多,胡萝卜只有42个。


                        另外提醒一下,这两种食材放室内耐久掉得非常快,不要学我。
                        现版本0耐久食物不能烹饪也属于bug,制作组也会在过完圣诞节下个极光夜修复,请大家放心。


                        IP属地:安徽14楼2024-12-29 02:41
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                          趕好直播


                          IP属地:中国香港来自iPhone客户端15楼2024-12-29 02:55
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                            接下来介绍的也是两个常用植物,桦树苗和枫树苗。数量不为整数是因为箭矢在地图中也能捡到一些,不过毕竟还是少数。它的数量在(979+529)÷3+75≈577,去除捡的部分,全图桦树苗数量至少也基本在500以上,数量非常多。

                            我这里做成箭矢是因为上次在朗斯顿矿场做任务,而且本来我的目标就是把所有桦树苗和枫树苗都做成弓箭和箭,奈何其数量实在太多了(而且乌鸦羽毛也不够多)不过在商人版本桦树苗也迎来再就业,可以直接拿2根桦树苗+2个加工内脏做出丛林弓,之前弓只能拿枫树苗做。

                            新弓耐久损耗更低(射两次等于普通弓射一次)但有更高的可能损耗上限?(这点不清楚,有了解的可以补充)以及多了25%伤害


                            IP属地:安徽16楼2024-12-29 03:04
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                              枫树苗全图有201个,纯探索手捡捡到了11个弓
                              枫树苗之前就比桦树苗稀有,在如今商人版本比桦树苗功能还多,一根桦树苗(这里省略其他常见材料,下同)就可以交换咖啡和花茶

                              4根枫树苗可以交换地堡步枪,3根桦树苗和4根枫树苗可以交换打火器、保温杯,以及交换其他一些性价比不高的工具,如重锤、磨刀石、枪械清理套件,放大镜


                              IP属地:安徽17楼2024-12-29 03:14
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