主要是日本玩家不喜欢他。reddit上有人总结了日本玩家对他的罪状
网页链接 1. 非法授权和分发素材。elona使用了大量免费素材,ano无法证明他从原作者里得到了使用和二次分发的授权
2. e+的玩家群体把e+当作elona的正统续作,让不玩e+的玩家很讨厌(其实国内和欧美玩家也一样,但是日本玩家不喜欢e+所以这就成了个大问题)。你看现在有一些elin玩家还在问为什么没有雅卡就知道这个问题其实不是完全空穴来风
3. e+自身也在暗示自己是正统续作,导致不知情的新玩家会在本家版的讨论区聊e+,这就让他们更讨厌了。虽然我觉得这算是迁怒罢了
4. ano使用各种手段防止SL。有些玩家觉得他管的太宽了。这一点见仁见智吧
5. e+会让本家版崩溃。e+直接借用了本家版的网络服务器,导致本家版的玩家如果进入e+的地图就会游戏崩溃。之后e+更改了地图的文件拓展名,这个问题就解决了
6. e+的聊天干扰本家版玩家游戏。还是因为e+使用了和本家版相同的服务器,e+玩家聊天会显示在本家版玩家的游戏里导致刷屏。后来本家版的服务器关了,志愿者建了社区服务器,ano明确禁止了e+连接那个服务器,问题解决
7. ano对合作伙伴态度恶劣。无法查证
8. ano要求玩家的bug反馈必须非常详细。这个至少目前肯定不是真的。去他的blog看两眼大家报bug的评论就知道了,哪怕只是一句话也没关系他都会看
9. 狗屎UI。在e+新增的内容里esc键不能当作返回键。这……
10. 狗屎敌人数值。ano制作了大量过于强大的敌人,导致玩家只能不断提升自己的数值。这有什么错吗?请把这叫做后期内容
11. 狗屎平衡。ano故意削弱本家版里内容的强度,提升他自己创作的内容的强度。这也没错吧,本家版里的内容都是前期内容,保证新玩家的前期体验没啥问题。虽然从第一章到第二章的强度跨度确实有点太大了
12. 狗屎剧情,狗屎脚本。第二章和第三章的剧情好不好且不说,ano的文笔确实够烂的。
总之由于以上这些原因,e+的讨论在日本的elona社区是禁止的。这么多条理由,可以称得上是铁证如山了