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萌新沉迷觅长生了

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本来一开始看到是回合制战斗我是完全不感兴趣的,但后来看到大家一致好评,再加上之前沉迷太吾绘卷,而早期ea 版的太吾战斗确实也有点像回合制,导致我对回合制不再那么反感,所以这几天试了下觅长生,结果一下就沉迷了,游戏的境界突破,宗门世界观设定等做的非常好,各路剧情也不错(比太吾那剧情不知道好多少倍),是目前唯一能让我静下心来看剧情的游戏。
就是这个回合制战斗,虽然现在也能接受,但我觉得如果是现在太吾这样的战斗系统就更爽了,太吾的战斗系统真的可以说是开创了一个新的模式了,潜力非常大。又或者做成完全的即时制战斗也好,希望下一代续作能更好吧


IP属地:广西来自Android客户端1楼2024-12-30 17:42回复
    这游戏现在这种独具一格的战斗模式也挺不错的,而且很契合题材,但要是做成即时的话估计得上脑机才能保存特色了


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-12-30 19:58
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      我玩这俩游戏都破千小时了。回合制和半即时只能说各有优劣。觅长生这边比较自闭,双方各自叠自己的buff打自己的套路,几乎没有互动。太吾这边施展主动技能都需要读条,不拟真的同时还把即时制最大的爽点弄没了。


      IP属地:河北来自Android客户端3楼2024-12-30 22:21
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        越玩越爽了,稍微看了下攻略说水剑对新人友好,加入水剑突破了金丹,但是感觉如果前几个回合打不死敌人就容易被对面打死,直到我加了那两个可以躲技能的云雾功法,感觉自己已经无敌了,一边放云雾躲技能一边叠buff,等几个回合后状态叠好一发破釜沉舟秒人


        IP属地:广西来自Android客户端5楼2024-12-31 13:53
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          绝对不玩即时战斗,狂按鼠标的游戏


          IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-12-31 13:58
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            觅长生其实算是打牌游戏,所以肯定是回合制,不过我倒是期待它能把技能特效做的更好看一点…目前的太简陋了..


            IP属地:陕西来自iPhone客户端7楼2025-01-01 08:53
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              去打了一把天机,被别人爆杀了,越阶打元婴一个都不打过,只能打打同阶的金丹😮💨


              IP属地:广西来自Android客户端8楼2025-01-01 11:03
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                水剑可以说是萌新之友,前期拜师还会送你一个很好的法宝,有这个法宝可以在第一年比赛拿到第一。然后练一个振剑的法宝,配合破釜沉舟,元婴之下可以横着走


                IP属地:安徽来自Android客户端9楼2025-01-04 08:26
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                  如果是这样的,为什么不玩玩一下我最爱的引力流呢?


                  IP属地:广西来自Android客户端10楼2025-01-10 20:11
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                    太吾战斗黑人太抽象了,不太好


                    IP属地:江苏来自Android客户端11楼2025-01-12 18:19
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