本来一开始看到是回合制战斗我是完全不感兴趣的,但后来看到大家一致好评,再加上之前沉迷太吾绘卷,而早期ea 版的太吾战斗确实也有点像回合制,导致我对回合制不再那么反感,所以这几天试了下觅长生,结果一下就沉迷了,游戏的境界突破,宗门世界观设定等做的非常好,各路剧情也不错(比太吾那剧情不知道好多少倍),是目前唯一能让我静下心来看剧情的游戏。
就是这个回合制战斗,虽然现在也能接受,但我觉得如果是现在太吾这样的战斗系统就更爽了,太吾的战斗系统真的可以说是开创了一个新的模式了,潜力非常大。又或者做成完全的即时制战斗也好,希望下一代续作能更好吧
就是这个回合制战斗,虽然现在也能接受,但我觉得如果是现在太吾这样的战斗系统就更爽了,太吾的战斗系统真的可以说是开创了一个新的模式了,潜力非常大。又或者做成完全的即时制战斗也好,希望下一代续作能更好吧
