1.在人机短暂几天的削弱以后,又不知道改动了哪条代码,让人机索敌和伤害回归了以往的强度,属于人机自动进化的,所以没必要加入公告。
2.在更改了后刷和专属刷机制以后,新增了队友尸体会消失bug。
3.修复了少部分重生信标可能会导致遁地的点位,以及修复了信标周围不能部署干员的bug,但是回滚代码导致遁地信标再次回调【信标再次暗改回调!遁地信标重新回归! 三角洲行动】https://www.bilibili.com/video/BV1UU6gYHEb1?vd_source=ed07d81935bed3e06993440ef68d45c3
因为这个bug属于制作组自己能力不足,修不了他们也没办法,所以没发公告。
4.修复了部分干员存在使用一两件装备就进倍场大吃特吃的bug,现在改为需要穿戴全身装备才能进入原有的奖励性对局。
剩下可能还有暗改的,大家可以自由补充
2.在更改了后刷和专属刷机制以后,新增了队友尸体会消失bug。
3.修复了少部分重生信标可能会导致遁地的点位,以及修复了信标周围不能部署干员的bug,但是回滚代码导致遁地信标再次回调【信标再次暗改回调!遁地信标重新回归! 三角洲行动】https://www.bilibili.com/video/BV1UU6gYHEb1?vd_source=ed07d81935bed3e06993440ef68d45c3
因为这个bug属于制作组自己能力不足,修不了他们也没办法,所以没发公告。
4.修复了部分干员存在使用一两件装备就进倍场大吃特吃的bug,现在改为需要穿戴全身装备才能进入原有的奖励性对局。
剩下可能还有暗改的,大家可以自由补充