法师形态:
原初之心:增加法术攻击和最大生命值,提供输出与生存的平衡。
原初法杖:增加法术攻击和法术穿透,适合高输出的打法。
原初之翎:增加法术攻击和移速,提高机动性和灵活性。
坦克形态:
原初剑盾:增加最大生命值和物理防御,适合肉盾型打法。
原初长刀:增加最大生命值和移速,适合灵活型打法。
原初重锤:增加最大生命值和物理攻击,适合攻击型打法。
原初之心:增加法术攻击和最大生命值,提供输出与生存的平衡。
原初法杖:增加法术攻击和法术穿透,适合高输出的打法。
原初之翎:增加法术攻击和移速,提高机动性和灵活性。
坦克形态:
原初剑盾:增加最大生命值和物理防御,适合肉盾型打法。
原初长刀:增加最大生命值和移速,适合灵活型打法。
原初重锤:增加最大生命值和物理攻击,适合攻击型打法。