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集体活动总结的一些经验

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12人的集体。
集体配给武器:
抓取树枝→换手→剥离,获得棍子。
每个动作命令模仿一次。
棍子是前期灵巧度神经元和突变不全面时的防御武器。
伤害低于尖棍,目的是防身和赶走动物,有概率触发一击必杀。
当灵巧度突变出现,需要练习相关神经元时,在棍子的基础上:
抓取花岗岩(所有栖息地必有的,而且大量)→改造(需要削十几下,中间不能停,一直改造到成品)
然后命令模仿。
此时主要武器仍然是棍子,尖棍只是用于练习灵巧度神经元的产物。后面讲到的战后补充武器,仍然补充的是棍子。
随着灵巧度突变出现,改造次数减少,当灵巧度突变全部出现,用花岗岩改造棍子只用三下变成尖棍。
尖棍替换棍子成为集体武器,一边用于防御,一边用于捕猎,更大伤害和更高概率一击必杀。
你自己的武器:除了和其他成员一样的棍子或尖棍,你还需要带一块石头武器。石头武器推荐黑曜石刀,用于快速屠宰动物。
集体骨折防护:集体食用巧茶。
两株巧茶吃三片,三株巧茶吃四片。
巧茶除了骨折防护,更重要的是寒冷防护,一下雨就会冷。
不要吃马尾,马尾用于受伤止血。
止血首选马尾,不推荐木棉,因为前者长在地上,后者需要爬树。
集体流血防护:
用于流血预防用药神经元完全出现,只需一个药品就能加满流血防护时。在此之前不必集体流血防护,途中有人受伤就治疗。
抓取马尾草→换手→剥离→换手→涂抹。
一个动作下令模仿一次。
喝水:
只有你开始喝水,其他人才会喝水。
如果水坑很大,或者很长的流水,可以让所有人一起喝,但要注意有的成员站着不喝,或者捧起水但不喝,所以喝几口走几步再重新喝,确保所有人都喝水。
如果水坑比较小,不能容纳所有人同时饮水,分成你+5人和你+6人两组喝。
1、先让所有人把尖棍拿在左手,对其中的5人进行拿物品、给予操作,也就是拿走他们手里的尖棍再给他们,这样5人右手拿尖棍,6人左手拿尖棍。
2、你开始喝水,右手拿尖棍的5人不会喝,左手拿尖棍的6人会和你一起喝水。
3、等第一批喝够——你一直喝,他们喝够了就会站起来不再喝——命令所有人换手,如此5人左手拿尖棍,6人右手拿尖棍。
4、你再喝,刚才的6人已经喝过,现在右手拿尖棍不会来喝,而另外5人之前没喝,现在左手拿尖棍会来喝水。
5、所有人喝完,拿起尖棍,放下,命令模仿,右手拿尖棍的6人放下尖棍,换手,命令模仿,左手拿尖棍的5人把尖棍换到右手,捡起尖棍命令模仿,右手空手的6人捡起尖棍。
战斗武器损耗(针对棍和尖棍):
成员自动反击必定消耗尖棍。
成员没有触发自动反击,被撞倒或被扑倒,尖棍掉落,可捡起。
防御性战斗和捕猎性战斗通常消耗1~2根尖棍。
防御性战斗,以赶走动物为主要目的,主要针对随身刷出的剑齿虎,适用于战斗神经元不全面的前期。成功反击动物后配合集体威吓赶走动物,或者直接威吓赶走动物避免战斗。12人的威吓效果极大。
捕猎性战斗,以猎杀动物获取肉类为目的,适用于战斗神经元点满,肉类杂食动物神经元点满之后。
战后补充武器:
前提,所有人把武器放在右手。
如果看见是谁没有武器,直接靠近给予。
如果看不清谁没有武器,或丢失武器较多:
前期补充,折下枯枝,命令模仿,右手丢失武器的就会抓取,然后换手剥离。
后期补充,削好尖棍,扔在地上,别忘了给自己削一个。捡起尖棍,命令模仿。
推荐猎物:
剑齿虎、猪、蜈蚣、蟒蛇、水牛、水獭、鬣狗、马。
骨头多不推荐:
鳄鱼、河马、犀牛。
推荐的猎物要么没有骨头,要么只有两根骨头。后面介绍骨肉分离操作。
大象虽然骨头也多,但是屠宰四次,可分两顿,一顿16块肉加4根骨头。
策略性地使用集体威吓,将动物赶到栖息地内杀死,作为短期粮食储备。
肉少不推荐:
绿曼巴、黑曼巴(只有一块肉)、豺狼、羚羊(只有6块肉,需要猎杀两只)
太高不推荐:
短尾雕(爬很高的树)、鹈鹕(海边很高的岩石)


IP属地:辽宁来自Android客户端1楼2024-12-31 23:57回复
    骨肉分离操作:
    集体吃肉不是拿来直接就吃的,因为在从尸体中抓取肉时,族人会把尸体中的骨头抓起来,拿着骨头的人就不会吃肉。而且一次屠宰只有6、7块肉,不够12个人吃,尸体可屠宰2、3次,这样就够分了。
    分肉过程:
    1、屠宰,抓取肉,命令模仿。
    族人从尸体中抓取肉和骨头。
    尸体闪一下,表示可屠宰第二次。
    2、放下肉,命令模仿。
    族人放下肉和骨头。
    3、屠宰,抓取肉,命令模仿。
    族人从尸体中抓取肉和骨头,捡起地上的肉,但不会再捡地上的骨头。
    4、放下肉,命令模仿。
    族人放下肉和骨头。
    5、捡起肉,命令模仿。
    族人只会捡肉,不捡骨头,现在每个人的手里都是肉。
    6、吃一口,其他人开始吃,然后你也吃。
    如果第一次或第二次从尸体中抓出的是骨头,扔掉,再抓肉,命令模仿。
    从尸体中抓出骨头,命令模仿,族人不会行动,不会抓肉。
    命令模仿抓取肉时,族人同时会抓取尸体中的骨头,但不会抓取地上的骨头。
    像岩蟒、蜈蚣、水牛、水獭这种屠宰时没有骨头的,就不用这么麻烦操作,屠宰两次每人都抓一块。
    岩蟒、蜈蚣、水牛等等可屠宰三次,前两次让每人抓到一块肉,然后屠宰第三次放着,吃完他们会自己再捡再吃,先保证每人一块肉,剩下的6、7块肉谁捡到算谁的。
    吃完肉,模仿命令会短暂失效,就是你做出一个动作,命令模仿,族人不会立刻行动,需要等待一会儿才能执行。
    先警觉威吓(如果你是图根猿人),此时族人无动于衷,过一会族人模仿你威吓,下一次模仿命令立刻有效。
    如果你没有主动警觉能力(图根猿人之前),那么先走一段路,就是隔一段时间,下一次的模仿命令生效。
    集体睡觉:
    12人,3人一张床,需要4张床。


    IP属地:辽宁来自Android客户端2楼2024-12-31 23:58
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      当你成为图根猿人,学会了控制情绪,集体外出队伍拉的比较长时,使用警觉情绪可以让落在后面的成员迅速向你靠拢,重新聚集队伍。
      警觉是前期近距离面对动物必有的情绪,可以看出原始人在面对危险时会聚集起来。


      IP属地:辽宁来自Android客户端3楼2025-01-01 00:14
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        右下角成员面板:
        有白色连线为成员跟着你。
        白色阴影是你靠近该成员,可与之互动。
        粉色阴影是你靠近自己的配偶。
        鲜红色阴影是成员与动物互动。
        具体来说:
        成员发出呜呼呜呼的求救声,成员被扑倒,需要你打击动物解救被困成员,或集体威吓。
        成员受流血伤,有淡红色阴影指示。
        听见摔倒的声音,成员被撞倒,动物不会纠缠,撞倒成员就会离开,集体威吓赶走动物。
        成员受骨折伤,没有阴影显示。经常吃巧茶保持骨折防护,避免骨折伤。
        绿曼巴的攻击有特殊音效,导致成员中毒,没有阴影指示,需要观察哪位成员捂着头。
        听见武器折断声,成员触发自动反击,但反击失败,动物被赶走。
        听见刺入声,成员成功的自动反击,其他成员啊啊地欢呼两声,赶走动物。
        听见刺入声,动物惨叫,背景音乐改变,接下来是刺入声和捶打声,成员杀死动物,集体捶胸欢呼。


        IP属地:辽宁来自Android客户端4楼2025-01-01 00:24
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          从经验来看,喝水还是建议把11名成员分成5+6两组来喝,不论水源面积有多大,因为如果让所有人一起喝水,总是有人不喝。


          IP属地:辽宁来自Android客户端5楼2025-01-03 00:04
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