省流:开图鉴,偏向于pvp角色,pve加攻加防需要考虑人数副本等因素,而且吃满特
牢交这黄晶给是真抠搜啊,难绷
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托尔数值是给的挺高的,天赋半血最多加75%防御,二技能加80%防御持续两回合。基础526防御属于上层水平
但半血这个条件是不可控的,高压必然有袅韵,非高压又压不下去,也就意味着阵容要特化,副本要特化,最好就是竞速本。然后凹被攻击对象是托尔直接触发天赋
常规状态下开二技能的托尔也可以给队友提供一千多点攻击力,其实也蛮多的
,只是pve要考虑的东西也不少
但受限于国家队pve竞速阵容固化很难有位置,如进行曲除去攻击力还可以加双暴和伤害,巴德削攻防叠易伤之外也可以给队友加伤害,乌琳回能不必多说。要踢也只能踢进行曲了🤔

不过最多二技能加50暴击率意味着芯片不需要洗暴击率(词条十瞄准加30暴击率,十爆伤加50爆伤,从毕业角度来看,不用考虑从芯片上考虑天赋收益)
必杀十决心最多加80%必杀伤害。看着条条框框加的很多,但pve基本都是切割为主。
三段必杀对群意味着托尔主c打单需要波塞冬,主要次数太少不太适合切割。穿甲高暴击率以及穿透收益会更舒服,或者是新出的扩大(不过不过扩大+30伤害还没有必暴,比追击差远了)
但也不是完全没有位置,可以考虑进反击队,缇尔锋频繁的反击可以最大化托尔加攻,同时加防御效果也可以进一步减少缇尔锋生存压力🤔。
但终归是偏向于pvp的角色,萌新前期抽一只推主线或许会蛮舒服的
芯片词条推荐防御攻击暴伤
这个角色体感上打pvp会有很亮眼的表现,配合阿尔卑斯双穿甲全秒
牢交这黄晶给是真抠搜啊,难绷
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托尔数值是给的挺高的,天赋半血最多加75%防御,二技能加80%防御持续两回合。基础526防御属于上层水平
但半血这个条件是不可控的,高压必然有袅韵,非高压又压不下去,也就意味着阵容要特化,副本要特化,最好就是竞速本。然后凹被攻击对象是托尔直接触发天赋
常规状态下开二技能的托尔也可以给队友提供一千多点攻击力,其实也蛮多的

但受限于国家队pve竞速阵容固化很难有位置,如进行曲除去攻击力还可以加双暴和伤害,巴德削攻防叠易伤之外也可以给队友加伤害,乌琳回能不必多说。要踢也只能踢进行曲了🤔

不过最多二技能加50暴击率意味着芯片不需要洗暴击率(词条十瞄准加30暴击率,十爆伤加50爆伤,从毕业角度来看,不用考虑从芯片上考虑天赋收益)
必杀十决心最多加80%必杀伤害。看着条条框框加的很多,但pve基本都是切割为主。
三段必杀对群意味着托尔主c打单需要波塞冬,主要次数太少不太适合切割。穿甲高暴击率以及穿透收益会更舒服,或者是新出的扩大(不过不过扩大+30伤害还没有必暴,比追击差远了)
但也不是完全没有位置,可以考虑进反击队,缇尔锋频繁的反击可以最大化托尔加攻,同时加防御效果也可以进一步减少缇尔锋生存压力🤔。
但终归是偏向于pvp的角色,萌新前期抽一只推主线或许会蛮舒服的

芯片词条推荐防御攻击暴伤
这个角色体感上打pvp会有很亮眼的表现,配合阿尔卑斯双穿甲全秒
