同级甲-50%,这个增强还算不错,我觉得挺好。
但是低一级甲-25%是哪个逆天策划想出来的?
一个玻璃大炮从进机密航天从盾兵身上摸个低耐久4甲,就已经需要用6弹打才有优势,这什么逆天设定。
如果实装这个机制,那5级弹svd打125耐久的5级甲是3枪死,打55耐久的4级甲仍然是3枪死。5套变小丑了,svd等依赖穿甲的枪更小丑了。
那么什么东西加强了呢?当然是高贵的asval,5弹asval固定甲伤52.8,你就算是泰坦6甲也是3枪碎甲,配合超高射速直接秒了。
所以如果直接这么改,就真的毫无平衡性可言了
