重制版的(旧版欢迎有缘人测试)
刺客使用旋风斩技能使用的是sq顺序动作编号10号。
影子战士会模仿你鼠标左右键的技能,当你使用旋风斩技能,影子战士也会使用这个技能。
凡是你使用顺序动作的技能你必须要在monstats.txt文件里面给影子战士定义顺序动作,否则会造成游戏动画缺失,游戏出错闪退等等问题。问题来了,在monstats.txt里面,影子战士shadowwarrior并没有定义旋风斩的动作类型,每次你使用旋风斩技能都有概率造成影子战士动画缺失,你的旋风斩技能被打断中断。
修复方法在我楼下图片,打开monstats.txt文件。备注:旋风斩技能不需要sq动作也能释放,但是角色用非sq动作释放旋风斩会有卡顿之类的问题。我们给影子战士添加一个普通动作即可,因为怪物ai的问题,添加sq动作也达不到a5三个野蛮人里面旋风野蛮人的效果。当然你有强迫症就按照我monseq.txt文件的方法添加sq动作。


刺客使用旋风斩技能使用的是sq顺序动作编号10号。
影子战士会模仿你鼠标左右键的技能,当你使用旋风斩技能,影子战士也会使用这个技能。
凡是你使用顺序动作的技能你必须要在monstats.txt文件里面给影子战士定义顺序动作,否则会造成游戏动画缺失,游戏出错闪退等等问题。问题来了,在monstats.txt里面,影子战士shadowwarrior并没有定义旋风斩的动作类型,每次你使用旋风斩技能都有概率造成影子战士动画缺失,你的旋风斩技能被打断中断。
修复方法在我楼下图片,打开monstats.txt文件。备注:旋风斩技能不需要sq动作也能释放,但是角色用非sq动作释放旋风斩会有卡顿之类的问题。我们给影子战士添加一个普通动作即可,因为怪物ai的问题,添加sq动作也达不到a5三个野蛮人里面旋风野蛮人的效果。当然你有强迫症就按照我monseq.txt文件的方法添加sq动作。

