昨天发了王蝶的测评,发现吧里很多大佬都是专精爆破的,对生化了解不多甚至不清楚为什么要带神罚。这次王蝶和王霆作为钻石武器吸引了不少爆破大佬入坑生化,所以决定做一些简单的基础知识解析。本人也是一知半解,如有问题希望生化大佬指正,也欢迎生化新玩家提问题,老玩家答疑解惑。
首先是关于玩法,在终极生化中大致可以分为游走派和守点派两种,策划出的武器也大多根据这两类玩法做文章(宙斯玩家不在此项,这逼武器全能的)
守点派:这是经典的宽进严出玩法,几乎所有生化新人都是拿到武器后找个人多的点位一猫然后开扫。这也导致很多玩家认为守点没什么技术含量,。其实不然,守点玩家非常吃配合,一般一个点位不低于三人不超过五人为佳(狗洞等极端点位不算)如果你的点位只剩下不到三人,不要犹豫,赶紧转点,不然很容易被破点。如果你的点位人过多,也很容易成为这局里的“大肉包”,过多的人员会导致配合不清一人被抓全点覆灭,也容易在躲避火球时被队友卡位导致失败。守点玩家需要做的不仅仅是对抗进攻点位的幽灵也需要给游走派玩家做掩护,毕竟没有游走玩家的高火力压制分散幽灵玩家注意力,守点玩家的压力会更大。两类玩家相辅相成没有高低贵贱。切记,守点玩家不要为了刷那一点点伤害就把弹药浪费在远处的幽灵,得不偿失。合理的攻击顺序应该是:正前方防守区,侧后方辅助队友防守,下方辅助游走玩家。没有远处!没有远处!没有远处!
游走派:如果你已经完全摸清了地图的布局,箱子刷新的位置以及各个防守点位,并且练好了身法,那么请大胆的开始游走刷分吧!游走是经典的严进宽出玩法,你只要会游走,除了机枪几乎所以武器都可以游走。游走玩家经常可以打出帅气的操作和亮眼的数据,这也是大多数生化主播选择的玩法。但是请注意,游走是游走在各个防守点位之间,你需要守点玩家的帮助,但不是站在四面受敌的大空地上跳华尔兹,也不是在四处不见人的小巷里单挑暴君被抓了之后把手机一扔抱怨这局的守点玩家不会玩。游走玩法由于对守点玩家要求较高,所以不建议在低端局玩的太浪,中低端局经常会出现地面的你被几只女鬼围攻,上层的守点玩家追着远处的蓝莓硬点。

首先是关于玩法,在终极生化中大致可以分为游走派和守点派两种,策划出的武器也大多根据这两类玩法做文章(宙斯玩家不在此项,这逼武器全能的)
守点派:这是经典的宽进严出玩法,几乎所有生化新人都是拿到武器后找个人多的点位一猫然后开扫。这也导致很多玩家认为守点没什么技术含量,。其实不然,守点玩家非常吃配合,一般一个点位不低于三人不超过五人为佳(狗洞等极端点位不算)如果你的点位只剩下不到三人,不要犹豫,赶紧转点,不然很容易被破点。如果你的点位人过多,也很容易成为这局里的“大肉包”,过多的人员会导致配合不清一人被抓全点覆灭,也容易在躲避火球时被队友卡位导致失败。守点玩家需要做的不仅仅是对抗进攻点位的幽灵也需要给游走派玩家做掩护,毕竟没有游走玩家的高火力压制分散幽灵玩家注意力,守点玩家的压力会更大。两类玩家相辅相成没有高低贵贱。切记,守点玩家不要为了刷那一点点伤害就把弹药浪费在远处的幽灵,得不偿失。合理的攻击顺序应该是:正前方防守区,侧后方辅助队友防守,下方辅助游走玩家。没有远处!没有远处!没有远处!
游走派:如果你已经完全摸清了地图的布局,箱子刷新的位置以及各个防守点位,并且练好了身法,那么请大胆的开始游走刷分吧!游走是经典的严进宽出玩法,你只要会游走,除了机枪几乎所以武器都可以游走。游走玩家经常可以打出帅气的操作和亮眼的数据,这也是大多数生化主播选择的玩法。但是请注意,游走是游走在各个防守点位之间,你需要守点玩家的帮助,但不是站在四面受敌的大空地上跳华尔兹,也不是在四处不见人的小巷里单挑暴君被抓了之后把手机一扔抱怨这局的守点玩家不会玩。游走玩法由于对守点玩家要求较高,所以不建议在低端局玩的太浪,中低端局经常会出现地面的你被几只女鬼围攻,上层的守点玩家追着远处的蓝莓硬点。
