玩游戏的目的各有不同,有的为了消磨时间,有的为了获得快乐,而有的人为了装B
这种人总要在游戏里找点优越感歧视别人,我冲的比你多,我技术比你好等等
浴血模式是为了一部分玩家挑战自我,并获得挑战成功的快感和成就
但是一小撮人把这当成歧视其他玩家的理由,觉得不开浴血的没资格说话,不开浴血的都是残疾
当然他要是真全过了我还真没办法反驳他,结果这货没过还来贴吧喷强度高,那就别怪我等剧情玩家嘲讽你了
所以我觉得浴血不能改,改了对已经付出努力通关的大佬不公平,改了让某些CS通关更有歧视其他玩家的资本
剧情玩家才是最有资格喷游戏强度的,毕竟我都躺平选最简单的你还让我打几个小时过不去就不好了,个人建议剧情模式应该大幅增加格挡和闪避对战斗的影响,削弱弹刀对战斗的影响,MMO玩家,我就来当九阴玩的,最好战斗改的更像九阴
你觉得我没资格?老紫偏要讨论,没有镜子还没有鸟么,照照自己有没有资格不让别人讨论


这种人总要在游戏里找点优越感歧视别人,我冲的比你多,我技术比你好等等
浴血模式是为了一部分玩家挑战自我,并获得挑战成功的快感和成就
但是一小撮人把这当成歧视其他玩家的理由,觉得不开浴血的没资格说话,不开浴血的都是残疾
当然他要是真全过了我还真没办法反驳他,结果这货没过还来贴吧喷强度高,那就别怪我等剧情玩家嘲讽你了
所以我觉得浴血不能改,改了对已经付出努力通关的大佬不公平,改了让某些CS通关更有歧视其他玩家的资本
剧情玩家才是最有资格喷游戏强度的,毕竟我都躺平选最简单的你还让我打几个小时过不去就不好了,个人建议剧情模式应该大幅增加格挡和闪避对战斗的影响,削弱弹刀对战斗的影响,MMO玩家,我就来当九阴玩的,最好战斗改的更像九阴
你觉得我没资格?老紫偏要讨论,没有镜子还没有鸟么,照照自己有没有资格不让别人讨论

