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我觉得剧情卡等级完全是运营策划无能的体现

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我觉得策划完全可以不设等级,单纯就按关卡提高剧情里小怪boss的数值战力,从战力上去卡关,剧情里数值的膨胀怎么做呢?这就涉及到策划需要根据新区开区后各个阶层玩家战力的提升速度去预算,预设一个恰到好处的提升点,这样也能促进各个玩家去提战力或者练习走位操作然后去闯关,而不是现在的玩家每天等升级,剧情图也没难度几分钟完事,这样的方式对策划来说是最简单无脑的,也对玩家来说最无聊的。


IP属地:浙江1楼2025-01-03 15:50回复
    说白了就是产能不足 三个项目同时做 火影是基本盘 一人是未来 海贼就是个过度产品罢了


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2025-01-03 15:53
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      这游戏剧情关要制作动画,跟隔壁的截图PPT不一样,没办法的


      IP属地:广东来自Android客户端4楼2025-01-03 16:40
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