如题,这个模式不再是简单的胜场,而是积分,获取积分的方式有伤害 鲨人 得分 用时短 游戏胜利等等,但有时候需要一定策略拿高分
这轮是篮球,那就拿篮球说,首先建议组排,两个人必须有至少一个会投篮,造成伤害加分大概是伤害的1/20,投篮2分球得1000,3分球1500,鲨人也有加分,然后用时越短加分越多,但这个用时短的时间加分其实很少,我和朋友最多也就是速通3000多些
选人建议选龙虾之类能高伤高鲨的,队友的分也是算到你头上的所以不用担心自己没选高伤得分少。策略其实也不难,因为时间加分很少,投篮最理想两个两分,第三个给三分,然后尽量多去打伤害和K头
不过这样打风险也是伴随的,如果对面实力不是明显比你烂,那他们有可能反扑,首先还是要保持胜利,在胜利的基础上去伤害和理想化得分,个人感觉这种策略在必要的时候再去用,对面要是实力不俗那还是没必要为了刷分而刷分,能投篮能进球该进还是进吧
如果后面换成冰球或者运输,也是类似的道理,不过还没有遇到所以不提了先,但一切都是要保持满胜!

这轮是篮球,那就拿篮球说,首先建议组排,两个人必须有至少一个会投篮,造成伤害加分大概是伤害的1/20,投篮2分球得1000,3分球1500,鲨人也有加分,然后用时越短加分越多,但这个用时短的时间加分其实很少,我和朋友最多也就是速通3000多些
选人建议选龙虾之类能高伤高鲨的,队友的分也是算到你头上的所以不用担心自己没选高伤得分少。策略其实也不难,因为时间加分很少,投篮最理想两个两分,第三个给三分,然后尽量多去打伤害和K头
不过这样打风险也是伴随的,如果对面实力不是明显比你烂,那他们有可能反扑,首先还是要保持胜利,在胜利的基础上去伤害和理想化得分,个人感觉这种策略在必要的时候再去用,对面要是实力不俗那还是没必要为了刷分而刷分,能投篮能进球该进还是进吧
如果后面换成冰球或者运输,也是类似的道理,不过还没有遇到所以不提了先,但一切都是要保持满胜!
