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通关龙8后瑞萍

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先说剧情,我觉得8代剧情属于那种冷静下看都是bug,但是玩的时候觉得不错的类型,其实目前的如龙剧情问题就在这,不是完全架空的幻想系游戏,而是依靠着现实来的,这就导致作为jrpg来说割裂感很强,而且不同于p5那种和现实高绑定但是主角有驱动力的设定,龙8就是小春日找妈妈,就好像5代剧情立意很好但是除了秋山是真的借钱要完成朴社长的遗愿一样,其他几个主角的理由都和主题没什么关系,纯帮忙。我觉得哪怕改成妈妈被邪教关起来救妈妈顺便遇到小孩知道教主是篡位的然后干教主,桐生发现教主和海老名有交集要教育一下海老名都合理


IP属地:天津来自iPhone客户端1楼2025-01-05 10:19回复
    剧情问题就导致春日的人设在本作迎来了史诗级下滑,7里面春日保持着信仰为了老爹,所以可以原谅一切,合理,但是8就没什么理由,硬打架然后硬原谅,虽然我不纠结为什么勇者一定要救素未谋面的公主,但是我会纠结为什么春日要打一个帮日本处理核废料的人,你有没什么好办法,而且核废料又没藏你们家,管的着吗?


    IP属地:天津来自iPhone客户端2楼2025-01-05 10:25
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      2025-08-03 22:31:40
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      顺便吐槽桐生这部才像女主角,一会哼一声,什么傲娇系男主


      IP属地:天津来自iPhone客户端3楼2025-01-05 10:27
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        战斗系统,8的战斗系统其实和7差不多,但是增加了技能的判定范围就舒服了很多,恢血技能增加了范围史诗级削弱,尤其大场景队友瞎jb跑很烦,增加了可以移动的范围圈好评,和场景的交互变得更加可控,debuff技能还是那么的稀少且微弱且成功率低差评,而且精英怪是不是不吃控制技能和debuff?


        IP属地:天津来自iPhone客户端5楼2025-01-05 10:36
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          关于职业和数值,我觉得这部的职业设定有退步,不同于7代有职业和人物不契合的设定,这一代所有角色基本上都是双面手,基本上所有人所有职业都可以组合,这本是好事,但是职业技能的设计很差,一些辅助和战略性职业攻法数值低,但是debuff和控制技能又少且成功率低,就显得很多职业虽然很帅但是没什么出场率,你想像教程一样继承技能最后发现辅助角色还是变成了输出,挺可惜的


          IP属地:天津来自iPhone客户端8楼2025-01-05 10:51
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            花轮死的挺草率的,但是也由此解开了桐生的最后一道枷锁,整个大道寺只有花轮在遵守约定,惨,其实我觉得大道寺也没想让桐生噶,就拿钱闭嘴,桐生:不✋我得死,大道寺:?


            IP属地:天津来自iPhone客户端9楼2025-01-05 11:00
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              太鼓岛和江湖宝贝,太鼓岛还行吧可惜我对这种类型的游戏没什么长兴,江湖宝贝是巧克力味的屎,能抓反派当小弟玩挺好的,毕竟小怪都挺抽象的我巨喜欢那个恩格尔王者纯大卫.戴这一块,整个支线剧情也有趣,但是这个战斗系统很大便,像7里的股东大会,没什么策略点就打wake


              IP属地:天津来自iPhone客户端10楼2025-01-05 11:08
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                而且这一代技能的方块连摁是不是太多了?比即时战斗还累人差评


                IP属地:天津来自iPhone客户端11楼2025-01-05 11:11
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