S3大战场加一个司令段位,把统帅抬到了7500分。
本来大战场有排位模式就挺奇怪的了,首先最离谱的一点的匹配和排位一直是一起的这点一直没有改,第二就是上分模式从排名改到分均得分后,会出现费尽心思打到队伍第一结果倒扣分,每每出现这种情况侧滑的琴码就会被狠狠地问候。第三就高压锅和人机问题,不知道你们有没有感觉,统帅局里面连人机都能又快又准地硬锁你,在角落偷背身,总有那种什么图标都没有的老远了给你几枪打死,然后抽搐离开,这也是为什么侧滑不愿意开放大战场死亡回放的原因,因为这样子人机就藏不住啦
。
本来打大战场打个统帅,技术主播或者玩家就是追求一个排面,普通玩家追求一个劳苦功高想要些证明自己打过排位甚至不是人机的证明
。
现在想追求那逼统帅标还要做更久的牢,那个天才想的要增加玩家在线时间靠增加排位分数的?真以为那统帅是什么金萝卜可以吊着玩家在线?
,遮沙避风了的策划自己打不打排位啊,5000分以后平均每把要分均800-900分以上才能上分,还只有10-20分,要拿40分起码分均1000分,但是分均1000分每出现多一个都意味着其它玩家的体验会降低一些(看不懂这句话说明你不打排位
)。
你想把原来更多的深度玩家把外赶就直说,真的逆天!!!本来打完统帅就开匹配每天耍一耍娱乐贼开心,现在估计下版本直接排位一把都不开了直接每天耍一耍,不开心就不玩了。


本来大战场有排位模式就挺奇怪的了,首先最离谱的一点的匹配和排位一直是一起的这点一直没有改,第二就是上分模式从排名改到分均得分后,会出现费尽心思打到队伍第一结果倒扣分,每每出现这种情况侧滑的琴码就会被狠狠地问候。第三就高压锅和人机问题,不知道你们有没有感觉,统帅局里面连人机都能又快又准地硬锁你,在角落偷背身,总有那种什么图标都没有的老远了给你几枪打死,然后抽搐离开,这也是为什么侧滑不愿意开放大战场死亡回放的原因,因为这样子人机就藏不住啦

本来打大战场打个统帅,技术主播或者玩家就是追求一个排面,普通玩家追求一个劳苦功高想要些证明自己打过排位甚至不是人机的证明

现在想追求那逼统帅标还要做更久的牢,那个天才想的要增加玩家在线时间靠增加排位分数的?真以为那统帅是什么金萝卜可以吊着玩家在线?


你想把原来更多的深度玩家把外赶就直说,真的逆天!!!本来打完统帅就开匹配每天耍一耍娱乐贼开心,现在估计下版本直接排位一把都不开了直接每天耍一耍,不开心就不玩了。

