很久以前想过一个点子,把全部特性背景的负面特性点满如何存活?
互相冲突的负面特性选更严重的,
但影响游戏性的几个不选:文盲会导致无法做净化剂、基因恶性循环无解,极度敏感体质会导致无法安装CBM,失聪会导致无法获取队友,徒步旅行者无法开车,无法用枪也不能选。这几个会让游戏内容大幅度减少。
.
想了想魔法和灵能也许能救我,但负面特性中有大量无法学习法术的特性,于是我想了想,那我先一步在背景里把各种法术职业学一遍咯。于是我把开局所有的一术之长和新觉醒灵能点了,
虽然各种学派缺陷导致无法学习无法施展任何对应派系法术,但是好歹可以释放符文,能做点魔法物品,否则这大魔法mod就没有意义了。
,
生化病人开局:
各种上瘾,血液过滤。
讨厌各种食物,安装多重消化系统,直接移除所有食物厌恶。
各种因素导致心情低下无法制作和读书,前期靠队友读书制作,后期走马洛斯变异路线,好获取,能获得大量心情。
哮喘,可以靠呼吸增强器cbm拯救?大概吧。
无法回血,医疗纳米机器人、回血法术。
低健康,白细胞培养系统。
口干舌燥,湿气凝水器。
所有降属性的特性无视就行了。
血量低,那就少近战。
黑暗恐惧症,晚上多开手电筒了,不用想夜晚去城市了。
远视眼近视眼:眼球CBM
铁不耐受,尽量不用铁装备和武器,
肉食主义+素食主义:笑死,这两个居然可以同时选。
末日精神病,无解,幻觉很烦人,只能靠吃安定药,血液过滤去不掉幻觉,但好歹不致死。
.
为了减少SL次数,点个优良基因(一堆负面特性的人有优良基因,什么地狱笑话)
玩这么多负面特性的人肯定是受虐狂,受虐狂也点上。
,
游戏思路,
全8属性开局,
开局先撑过毒瘾。
尽快去实验室,找各种关键CBM。



互相冲突的负面特性选更严重的,
但影响游戏性的几个不选:文盲会导致无法做净化剂、基因恶性循环无解,极度敏感体质会导致无法安装CBM,失聪会导致无法获取队友,徒步旅行者无法开车,无法用枪也不能选。这几个会让游戏内容大幅度减少。
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想了想魔法和灵能也许能救我,但负面特性中有大量无法学习法术的特性,于是我想了想,那我先一步在背景里把各种法术职业学一遍咯。于是我把开局所有的一术之长和新觉醒灵能点了,
虽然各种学派缺陷导致无法学习无法施展任何对应派系法术,但是好歹可以释放符文,能做点魔法物品,否则这大魔法mod就没有意义了。
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生化病人开局:
各种上瘾,血液过滤。
讨厌各种食物,安装多重消化系统,直接移除所有食物厌恶。
各种因素导致心情低下无法制作和读书,前期靠队友读书制作,后期走马洛斯变异路线,好获取,能获得大量心情。
哮喘,可以靠呼吸增强器cbm拯救?大概吧。
无法回血,医疗纳米机器人、回血法术。
低健康,白细胞培养系统。
口干舌燥,湿气凝水器。
所有降属性的特性无视就行了。
血量低,那就少近战。
黑暗恐惧症,晚上多开手电筒了,不用想夜晚去城市了。
远视眼近视眼:眼球CBM
铁不耐受,尽量不用铁装备和武器,
肉食主义+素食主义:笑死,这两个居然可以同时选。
末日精神病,无解,幻觉很烦人,只能靠吃安定药,血液过滤去不掉幻觉,但好歹不致死。
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为了减少SL次数,点个优良基因(一堆负面特性的人有优良基因,什么地狱笑话)
玩这么多负面特性的人肯定是受虐狂,受虐狂也点上。
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游戏思路,
全8属性开局,
开局先撑过毒瘾。
尽快去实验室,找各种关键CBM。



