虽然都是和黑土一样不同操作有不同的普攻加神威有不同效果,但是这更偏向于究极风暴那种只是连段方式不一样,和黑土不同,黑土的轻重岩是有不同实战场景的。
而新卡除了一些突进类的性能可以方便起手或者反手之外,只要连上了,你不管怎么打效果都是一样的,但是如果有多套平a动作,玩家连段的手感会变得很舒服,怎么打都很帅,除非有个别顶级高玩可以记替身再利用这个机制极限卡替,对于一般玩家来说这都只是服务于游戏性的改动。
这样的改进能让你玩的很爽,不至于平a过程中点技能担心衔接不上的情况(点名某七月高招a手感),而且所有的所谓上下滑摇杆分身骗替的操作都只是一些添头。
我认为这不会是新卡强度超标的重要原因,反而这是一种很好的化解限制强度和堆料之间矛盾的一种新思路。
以上结论全基于脑测,欢迎回旋镖打脸。

而新卡除了一些突进类的性能可以方便起手或者反手之外,只要连上了,你不管怎么打效果都是一样的,但是如果有多套平a动作,玩家连段的手感会变得很舒服,怎么打都很帅,除非有个别顶级高玩可以记替身再利用这个机制极限卡替,对于一般玩家来说这都只是服务于游戏性的改动。
这样的改进能让你玩的很爽,不至于平a过程中点技能担心衔接不上的情况(点名某七月高招a手感),而且所有的所谓上下滑摇杆分身骗替的操作都只是一些添头。
我认为这不会是新卡强度超标的重要原因,反而这是一种很好的化解限制强度和堆料之间矛盾的一种新思路。
以上结论全基于脑测,欢迎回旋镖打脸。
